Roblox ouvre un nouveau Creator Store pour accélérer la création de jeux

Roblox ouvre un nouveau Creator Store pour accélérer la création de jeux

Roblox a lancé son Boutique des créateursune nouvelle boutique numérique pour les créateurs qui remplace l’ancien Creator Marketplace.

La plate-forme de contenu généré par les utilisateurs a déclaré que l’objectif du Creator Store est de favoriser un écosystème dans lequel les créateurs peuvent échanger en toute sécurité des actifs et des solutions de haute qualité, notamment des modèles, des plugins, des maillages, des images, des polices, de l’audio et de la vidéo qui accélèrent la création sur Roblox.

Roblox a déclaré que l’équipe a travaillé dur au cours des deux dernières années pour réorganiser les fondations de l’écosystème des actifs et des solutions des créateurs dans ce qui a été lancé aujourd’hui. Sur la base des commentaires, Roblox s’est concentré sur trois domaines clés : la sécurité, l’utilité et les opportunités de revenus. L’année dernière, Roblox a payé environ 735 millions de dollars aux développeurs de contenu généré par les utilisateurs.

Sécurité

Roblox a déclaré qu’il s’engage à garantir que le Creator Store soit un endroit sûr pour trouver des actifs. Au fil du temps, Roblox a mis en œuvre de nombreux changements qui lui permettent de responsabiliser les mauvais acteurs et de protéger les créateurs contre les actifs malveillants. Avec des systèmes humains et automatisés en place, Roblox pense pouvoir s’adapter rapidement à tout problème de l’écosystème.

Certains de ces changements incluent : des limites de taux de téléchargement 6 pour aider à prévenir le spam et les abus ; détection automatisée de code malveillant dans les actifs du Creator Store ; évaluation humaine des principaux et nouveaux éléments couvrant plus de 50 % des insertions du Creator Store ; par défaut, afficher uniquement le contenu des créateurs vérifiés par leur identifiant/téléphone ; interdiction des modèles de codage 17/API principalement utilisés pour des comportements malveillants ; et modération systématique des contenus malveillants et conséquences pour les mauvais acteurs.

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Depuis 2022, Roblox a déclaré avoir supprimé 47 millions d’actifs malveillants et copiés. Il a réduit le spam de plus de 90 % depuis la mise en œuvre de limites de soumission mensuelles.

En 2023, 99,99 % des insertions du Creator Store dans Studio ont été confirmées comme sûres. L’entreprise proposera d’autres mises à jour dans les mois à venir, qui continueront à améliorer la sécurité et la transparence des systèmes.

Utilitaire

Roblox a déclaré qu’il avait fait des progrès majeurs pour réorganiser la découverte d’actifs et qu’il améliorait l’expérience afin que les développeurs puissent trouver les actifs dont ils ont besoin rapidement et efficacement.

Certaines améliorations clés qui ont fait une différence notable dans les flux de travail incluent la recherche sémantique dans le Creator Store, entraînant une augmentation jusqu’à 20 % des insertions uniques dans les types d’actifs du Creator Store ; il a ajouté des sous-catégories et des sections de tendances à la page d’accueil ; il a déployé des évaluations et des avis fiables pour de meilleurs commentaires de la communauté. La société prévoit d’étendre cette fonctionnalité à davantage de types d’actifs.

Les médias riches permettent des descriptions d’actifs plus complètes avec des images supplémentaires, des liens et une section « en savoir plus sur le créateur ». Cette année, Roblox prévoit d’autres ajouts aux descriptions des actifs pour donner aux développeurs plus d’informations sur ce que contiennent les actifs et leur fonction.

Bientôt, Roblox introduira des recommandations contextuelles basées sur une scène.

Possibilités de gains

Roblox a également commencé le déploiement de son Creator Store basé sur le prix en dollars américains, annoncé lors du RDC 4. Cela permettra aux développeurs de conserver 100 % des recettes de la vente de leurs plugins et modèles (à venir) vendus dans Studio ou Creator Hub. moins la taxe de vente et les frais de traitement des paiements. Les actifs vendus ne seront plus soumis aux frais DevEx.

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Dans les semaines à venir, les créateurs intéressés par la vente de plugins sur le Creator Store pourront créer leur compte vendeur et configurer les prix en dollars américains pour leurs actifs. Pour garantir que les développeurs aient tous le temps d’effectuer cette transition et de préparer leur contenu à la vente, les actifs ne pourront être achetés à ces prix en dollars américains que fin mars. Une fois le nouveau Creator Store basé sur le dollar américain, les développeurs ne pourront plus acheter ou vendre d’actifs sur Creator Store à l’aide de Robux. Peu de temps après, Roblox ajoutera la prise en charge de la vente de modèles.

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