Les parties en mode Conquest sur Battlefield 6 s’éternisent trop souvent, poussant Electronic Arts à modifier le nombre de tickets disponibles pour chaque carte. L’objectif : éviter les affrontements qui se concluent sur un simple décompte du temps, au lieu d’une victoire franche et nette.
Selon les développeurs, de nombreuses parties atteignaient la limite de temps impartie au lieu de se terminer lorsque l’une des équipes épuisait ses tickets. « Nous avons réduit le nombre de tickets de départ sur toutes les cartes Conquest afin que les parties se déroulent à un rythme plus naturel », expliquent-ils. Ils précisent qu’ils continueront à surveiller les retours des joueurs et les données de jeu pour s’assurer que le déroulement de chaque partie reste optimal.
Les ajustements varient en fonction de la taille et de la configuration de chaque carte. Operation Firestorm, une carte vaste avec de larges espaces ouverts, voit son nombre de tickets réduit de 1 000 à 700. Empire State, plus petite et concentrée, subit une réduction moins importante, passant de 1 000 à 900 tickets. Voici le détail des modifications :
- Siège du Caire : de 1 000 à 900 tickets
- Empire State : de 1 000 à 900 tickets
- Offensive Ibérique : de 1 000 à 900 tickets
- Libération Peak : de 1 000 à 800 tickets
- Manhattan Bridge : de 1 000 à 800 tickets
- Operation Firestorm : de 1 000 à 700 tickets
- Nouvelle Sobek City : de 1 000 à 900 tickets
- Mirak Valley : de 1 000 à 700 tickets
Ces changements interviennent après plusieurs mises à jour et correctifs apportés à Battlefield 6, notamment pour corriger des problèmes liés au comportement de certains éléments du jeu, comme des échelles fonctionnant comme des trébuchets, ou pour rééquilibrer la puissance de certains fusils de précision et fusils à pompe.