Home Technologie et science25e anniversaire Revue de remaster – toujours un classique terrifiant et maladroit

25e anniversaire Revue de remaster – toujours un classique terrifiant et maladroit

by Thomas Caron

Système Shock 2: 25ème Revue de remaster anniversaire

J’ai toujours voulu jouer au System Shock 2. Je regardais toujours son emballage frappant dans les sections PC à grande surface des magasins d’électronique quand j’étais adolescent. Malheureusement, les magasins de location n’avaient pas de jeux PC, et je n’avais pas d’amis qui le possédaient. Je n’ai donc jamais joué au System Shock 2. Je savais que c’était un mélange de FPS, de CRPG et d’horreur de survie. En tant qu’adulte, j’ai appris à aimer les genres adjacents du système comme (j) RPG, et l’horreur de survie, mais je ne suis pas un grand fan des POV à la première personne ou des CRPG qui deviennent un menu trop fou ou qui me fie à la mécanique D&D.

J’écris tout cela pour vous faire savoir que ce système de choc 2: 25ème L’anniversaire Remaster Review n’est pas du point de vue de quelqu’un avec l’amour nostalgique pour l’original, ou qui gravite vers son gameplay. Si vous êtes également curieux de savoir si c’est pour vous, en lecture, et je partagerai ce que c’était que de jouer au System Shock 2 pour la première fois en 2025.

https://www.youtube.com/watch?v=cevzowwjkjk

J’ai été immédiatement attrapé par System Shock 2: 25ème L’histoire de Remaster anniversaire. Le jeu commence par une vidéo de l’IA effrayante de la boîte art appeler le joueur «une créature pathétique de viande et d’os», demandant au joueur «comment pouvez-vous défier une machine parfaite et immortelle?». La vidéo se transforme immédiatement en un Robocop-Les nouvelles émissions du premier voyage de la toute première plus rapide que Lightspeed Starship. Le joueur se réveille ensuite sur ce navire, pour le trouver en train de s’effondrer, et la plupart de son équipage mort. Ils doivent explorer ses couloirs pour découvrir ce qui s’est passé. L’histoire est alimentée par goutte à goutte à travers des notes vocales et est l’un des points forts du choc du système 2: 25ème Remaster anniversaire. C’est facilement mon aspect préféré du jeu.

Noyau FPS

Système Shock 2: 25ème Le gameplay de base de l’anniversaire Remaster est un tireur à la première personne. Le déménagement et le tir se sentent bien. Le jeu commence par la visée gyroscopique activée. Alors que mon instinct immédiat était de le désactiver, j’ai trouvé qu’il fonctionnait bien pour affiner la visée, en tant que complément du bon joystick. Le joueur a également des pouvoirs psioniques et des capacités de piratage. Les pouvoirs psioniques sont comme des extensions intéressantes du gameplay FPS. Ils offrent des attaques différentes et des capacités pour déplacer des objets et générer des boucliers. Les capacités de piratage permettent aux joueurs d’ouvrir les portes sans codes et de fermer des caméras de sécurité ennuyeuses.

Il existe une section de tutoriel assez longue qui permet aux joueurs d’essayer les différents types de gameplay, ainsi que de choisir où ils veulent concentrer leurs points de statistiques. Le choix d’une construction de personnage de départ et la collecte des éléments de cyber-module qui permettent aux joueurs d’allouer des points de statistiques sont l’étendue des éléments RPG. Cet aspect ajoute la relecabilité, mais j’aurais préféré un personnage équilibré avec toutes les capacités délibérément introduites.

Le choc du système 2: 25ème Remaster anniversaire veut vraiment que ses portions de piratage se sentent comme une autre façon de jouer au jeu. Mais en exécution, cela ressemble plus à un supplément amusant. Le piratage d’un ordinateur est un mini-jeu, où le joueur a des mouvements limités pour éclairer une séquence de nœuds. C’est très simple, et je ne peux pas imaginer jouer à travers le jeu et jeter tous mes points de statistiques dans les compétences de piratage. Le multijoueur est également superficiel. C’est une façon coopérative amusante de jouer avec le core de gameplay System Shock 2, mais il perd tous les éléments de l’histoire et de l’atmosphère. J’adore le fait qu’il soit inclus en option, mais la plupart des joueurs l’essayeront probablement une fois, puis plus jamais.

Menus ridicules

Le gameplay s’est effondré pour moi dès que j’avais besoin d’utiliser l’un des menus. Je peux voir comment ils fonctionneraient mieux avec une souris et un clavier. Mais même ainsi, chaque action est beaucoup trop compliquée et maladroite. Pour utiliser mon pistolet, j’ai dû le ramasser avec le bouton carré, accédez au menu des stocks en appuyant sur le pavé tactile. Ensuite, pour sélectionner l’arme, vous devez utiliser les boutons de flèche pour le trouver sur une grille, puis appuyez sur Triangle pour afficher le menu «Actions» (pas x pour «saisir» ou carré pour «utiliser»), puis sélectionner «Équipez» du bouton X. Et pour recharger, vous devez faire apparaître le menu des stocks, survoler les munitions, puis appuyer sur le carré pour «l’utiliser». Appuyez sur le mauvais bouton peut se déplacer ou supprimer les munitions.

Ce n’est qu’un exemple de la complicité de presque toutes les actions sur le jeu. Rien n’est rationalisé. Il n’y a même pas de bouton de sélection universel! Je sais que System Shock 2 est un produit du temps qu’il a été fabriqué, mais en tant que personne qui ne pouvait pas supporter les menus CRPG trop compliqués dans les années 90, c’était un obstacle majeur pour moi, et un, je suis sûr que de nombreux joueurs ne passeront pas.

Atmosphère effrayante

Une autre zone le choc du système 2: 25ème Le remaster anniversaire brille est son atmosphère. L’ensemble du jeu coule avec une terreur cachée, et j’ai adoré les conceptions des aspects d’horreur. Le von Braun est un navire solitaire et effrayant. Il n’y a pas beaucoup de musique, mais la partition atmosphérique clairsemée aide à construire des tensions. De tous ses éléments de gameplay, j’ai trouvé que System Shock 2 fonctionne mieux comme un jeu d’horreur de survie. Les objets sont précieux et les ennemis sont de réelles menaces. Je dirais probablement que le jeu est trop difficile, mais il y a 4 paramètres de difficulté, et je suis obstinément collé à la normale. L’histoire est même racontée à travers des notes de style maléfique. En 2025, l’atmosphère et l’histoire m’ont vraiment permis.

Le choc du système 2: 25ème Remaster anniversaire a été développé par NightDive Studios. Ils étaient derrière les excellents remasters de nombreux tireurs classiques à la première personne, y compris Turking, Tremblement de terreDoom, Rise of the Triad et Star: Wars Dark Forces. Ils ont également finalement libéré leur très attendu remake du choc du système d’origine en 2023. Système Shock 2: 25ème Remaster anniversaire est un remaster avec des visuels nets, un trame de cadres solide et un support grand écran. Le gameplay et les systèmes sont inchangés pour le meilleur et pour le pire. Système Shock 2: 25ème Remaster anniversaire est une expérience authentique, mais n’est pas non plus rationalisée pour les normes modernes.

Matériel bonus incroyable

La partie la plus incroyable de ce remaster précise est son coffre-fort. Système Shock 2: 25ème Remaster anniversaire a une pléthore de matériel bonus qui vont au-delà de tout autre jeu. Le coffre-fort comprend l’art conceptuel pour les personnages, les créatures et les environnements. Il y a des analyses de tous les emballages, y compris des manuels complets, des arts de boîte et des CD. Une inclusion très fascinante est le lancer original de deux pages pour le jeu. Il y a beaucoup de couverture de magazines et de matériel promotionnel, ainsi que des interviews et des photos en coulisses. Il y a du contenu vidéo, y compris du matériel inutilisé. Et peut-être que mon inclusion préférée est le guide de stratégie prima de 290 pages. Ce coffre-fort de matériel bonus vaut à lui seul la mise à niveau de tous ceux qui ont la version originale de System Shock 2. Vraiment au-dessus et au-delà!

Système Shock 2: 25ème Remaster anniversaire est l’expérience originale du System Shock 2 pour le meilleur et pour le pire. Il comprend tous les aspects du jeu original, y compris les menus maladroits et les fonctionnalités latérales qui ne fonctionnent pas aussi bien que prévu. Les fans de l’original ne manqueront rien et auront une version en douceur sur les consoles. Bien que System Shock 2 soit un jeu vidéo important, il sera difficile pour les joueurs modernes de le ressentir pour la première fois. Je recommande le remake de choc du système de NightDive pour tous ceux qui souhaitent entrer dans la série pour la première fois. Sans aucun doute, System Shock 2: 25ème Remaster anniversaire est la meilleure façon de jouer ce CRPG CRPG classique sur la survie en monde ouvert.

*** Code PS5 fourni par l’éditeur ***

Le bien

  • Dripped avec une atmosphère effrayante
  • Récit captivant
  • Matériel de coffre-fort incroyable

70

Le mauvais

  • Menus maladroits
  • Systèmes trop compliqués
  • Certaines idées ambitieuses ne sont pas réalisées

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