Comme chaque super-héros, leur sel vaut, Expédition Il a une histoire d’origine intéressante.
ADHOC Studio a été fondée en 2018 par les vétérinaires Telltale Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart et Pierre Shorette. Initialement, ADHOC aurait travaillé dans des espaces multimédias et pas rigoureusement à des jeux, avec le chef de la création Shorette qui raconte Variété En 2019, “comme un groupe de personnes dont la compétence et l’expérience sont venues de la fabrication d’un récit interactif dans cet espace entre, nous pensons que maintenant c’est le moment idéal pour former une étude qui se concentre sur la création d’un contenu pour un nouvel espace”.
“La première chose lorsque nous avons commencé notre étude, nous avons été embauchés pour écrire quelque chose qui était en fait une action en direct”, a déclaré le réalisateur Herman dans Polygon lors d’un récent appel vidéo. L’étude travaillait sur une “comédie dans le lieu de travail des super-héros en direct” à l’époque. Par inspiration, l’équipe a été extraite d’un endroit improbable: “C’est ESPN SportGener“Les publicités. Les athlètes, les entraîneurs et les mascottes d’équipe se joindraient SportGener Ancre dans les bureaux d’ESPN pour les comédiens comiques légitimement qui succombent à l’étrangeté des athlètes de chat dans un environnement, comme les joueurs de Las Vegas Golden Knights Gérer la tasse Stanley via le lave-vaisselle du bureau.
Le travail progressait pour le projet lorsque l’équipe a percuté un grand barrage routier. “Nous sommes allés en production à ce sujet”, a déclaré Herman, “lorsque Covid a frappé”.
Ce projet a été essentiellement fermé et Adhoc a tourné son attention ailleurs. “Certaines de ces choses ont déjà été annoncées”, a déclaré Herman, comment Le loup entre nous 2Cet Adhoc se développe avec les jeux Telltale renouvelés.
Adhoc n’aurait pas laissé son travail sur cette comédie dans le lieu de travail de super-héros pour aller gaspillé, et il a plutôt proposé Expédition Nous savons aujourd’hui: un jeu lourd en dialogue basé sur le choix. “À la fin, nous avons juste dit:” Hé, prenons ça et […] Ramenez-le au monde avec qui nous connaissions le plus familier “, a déclaré Herman.
Expédition Il met les joueurs au bureau de Robert Robertson, joué par Aaron Paul. Robertson est l’ancien super-héros MECHA et maintenant il doit prendre un travail de bureau au Superher Dispatch Network (SDN), travaillant aux côtés d’autres anciens super-héros, tels que la poursuite de Jeffrey Wright. Robertson est responsable d’une équipe “ex méchant”, comme il les a décrits, qui pourraient être plus de problèmes qu’ils ne valent. “[Robert] Il n’a pas de superpuissances. C’est le garçon qui devrait abandonner à un moment donné, mais ce cœur et ce courage sont ce qui fait de lui un héros, non? “Herman a dit.
Il a décrit la mentalité de Robertson comme “” J’imagine que c’est ma vie maintenant. Comment puis-je trouver de la joie là-dedans? “Et être entouré de ces personnes plutôt misérables ne facilite pas la tâche.”
Le travail de Robertson n’est pas le plus glamour et le bureau pourrait également utiliser certaines mises à jour. Au départ, pour la version en direct du projet, “Nous faisions intentionnellement tout très merdique – puis-je dire merdique?” Dit Herman. “Vraiment dumpy, disons, et c’était comme si SDN était dans une sorte de centre commercial. Il y avait un Baskin-Robbins à côté, vous savez, et c’était un peu de ce type d’atmosphère de vendeur d’assurance presque […] C’est une comédie, donc nous nous penchions dessus. “
Une fois que le projet a été un jeu – dans lequel les budgets définis n’auraient pas été un problème et Adhoc était libre de concevoir le monde comme il jugeait approprié – le développeur appelé Audible, comme Herman l’a décrit. “Pourquoi ne devrions-nous pas vouloir faire une place dans un monde où les gens aiment être?” Adhoc s’appuie sur le talent de ses artistes et directeur artistique et du bureau du SDN a été rendu “moins vide” avec une architecture plus moderne. Cependant, c’est une sorte de relique pour une période différente; Robertson travaille dans une chemise élégante sur un cubiculus, pas dans ses vêtements d’entraînement dans son bureau à la maison.
Sur ces «c’est SportGener“Publicités et comme l’atmosphère de ExpéditionLe bureau ne ressemble pas suffisamment à un environnement de travail post-pandique, Herman a reconnu: “C’est étrange parce que la culture du bureau a tellement changé et avec ExpéditionC’est comme s’ils étaient dans les cubés et que personne ne travaille à domicile et était un peu au bord de la datée, mais nous essayons également de nous pencher un peu. “Alors que le jeu se déroule dans les années 1920, sa technologie a un sentiment de vieille école;
Le travail de Robertson entendra sûrement le gouvernement adjacent. Les lecteurs de bandes dessinées peuvent avoir le sentiment qu’il fonctionne pour une organisation similaire à un bouclier ou à un argus à petit budget. Ses journées se seront écoulées pour envoyer ces anciens méchants sur des affectations, comme le doute écrasant ou le sauvetage des chats. Adhoc voulait que Robertson dirige une équipe de Misfits, contrairement à une équipe similaire à Avengers, “juste parce qu’il est plus amusant”. Initialement, Robertson aurait surveillé une équipe beaucoup plus petite de seulement trois overs, mais Adhoc a déménagé dans une équipe plus grande pour rendre le gameplay plus attrayant.
«Une fois que vous êtes entré dans le mécanicien d’expédition [for the core gameplay loop]Nous avons réalisé que plusieurs corps étaient meilleurs “, a déclaré Herman. L’expansion de l’équipe a apporté ses défis, bien sûr.” Au départ, c’était assez décourageant, mais le gameplay avec lequel nous avons été inventés était collant, alors nous nous sommes bloqués puis avons travaillé puis travaillé [the additional characters] Dans l’histoire et j’ai compris qui étaient ces personnages et maintenant nous sommes ici. “
Originaire des anciens développeurs de Telltale, l’agence des joueurs sera au centre de Expédition. Les joueurs pourront choisir les actions et les dialogues de Robertson et les personnages “ils se souviendront”, tout comme dans les jeux Telltale. Lorsqu’on lui a demandé comment ADHOC assurerait que ces choix se reflétaient pendant le match et sa finale, Herman a répondu en termes incertains. “Oui, c’est difficile. C’est la réponse courte. C’est difficile.”
Mais ce n’est pas quelque chose que Adhoc s’inquiète au début, sachant que les histoires et les personnages doivent grandir et que les développeurs eux-mêmes pourraient être surpris par les instructions qu’ils prennent. “Il est en fait assez organique et est assez proche de la façon dont vous écririez une émission de télévision, je pense”, a déclaré Herman. “Le problème est que vous n’avez qu’à écrire plus de télévision ou plus d’émissions finales, de résultats plus importants pour ces fils, et je pense que c’est la partie que certaines personnes ne comprennent peut-être pas.”
Sur le thème de la finale, Herman a rejeté l’idée que plus c’est toujours mieux; Au lieu de cela, le Expédition L’équipe se concentre sur l’assurance que chaque fin possible offre une conclusion satisfaisante. «Je pense qu’en tant qu’équipe, nous sommes moins intéressés [having a lot of endings]Parce que vous devez avoir 30 finales incroyables, sinon un pourcentage du public obtiendra ce type de conclusion, secouez vos épaules, non?
“Donc, notre objectif est de convaincre les joueurs de faire attention, principalement sur les personnages et les relations”, a déclaré Herman. “Nous voulons leur permettre d’investir dans ces relations et d’avoir des conséquences importantes, et donc c’est là que nous faisons la plupart de nos efforts.”
Cet effort est toujours en cours; Expédition Il a une fenêtre de libération de 2025, mais pas de date de sortie en béton. Jusqu’à présent, il a été officiellement annoncé pour PC, mais Herman a déclaré: “Nous prévoyons de venir aux consoles. Ces plans n’ont pas encore été partagés, mais c’est notre intention”. Jusque-là, vous n’aurez qu’à profiter du Démo à vapeur Et regarde un peu Centre sportif publicités. Scott Van Pelt qui prend le trône de LeBron James Il ne vieillira jamais.
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