Home DivertissementJump Space’s first big update adds daft yet lovable deflect-o-parrying

Jump Space’s first big update adds daft yet lovable deflect-o-parrying

by Antoine Girard

Jump Space, le jeu de simulation coopératif de combats spatiaux en accès anticipé, s’enrichit d’une première mise à jour majeure qui introduit une dimension économique et, de manière surprenante, un arsenal de corps à corps particulièrement efficace.

Désormais, les joueurs peuvent faire le plein d’armes, de kits de réparation ou d’améliorations d’artefacts dans de nouveaux magasins installés à leur base principale, avant de s’élancer en mission. L’ajout de trois armes de mêlée – une clé à molette, un pied-de-biche et une épée futuriste appelée Heatblade – s’avère particulièrement réussi, offrant une alternative intéressante au gameplay initialement axé sur les armes à feu.

Ces nouvelles armes ne se contentent pas d’infliger des dégâts considérables. Elles permettent également, grâce à un blocage précis, de dévier les tirs laser vers leurs auteurs. « C’est un ajout qui apporte une dimension supplémentaire au système de tir, qui était jusqu’à présent assez simple », explique l’équipe de développement. Et il faut bien l’avouer, renvoyer un tir laser à l’aide d’une simple clé à molette est particulièrement satisfaisant.

La mise à jour introduit également quelques modificateurs de mission, susceptibles d’ajouter des vaisseaux ennemis supplémentaires ou des opportunités de récupération d’objets. Un événement d’Halloween temporaire permet aux joueurs de collecter des citrouilles, dont une peut être portée sur la tête comme accessoire.

Concernant la progression, les développeurs de Keepsake Games ne prévoient pas, à ce stade, d’ajouter la possibilité de stocker des armes favorites pour éviter de les perdre en cas d’échec de mission. Ils envisagent cependant d’augmenter la fréquence d’apparition d’armes de haut niveau. « Nous voulons que les joueurs ne s’accrochent pas désespérément à leur MK3 », précisent-ils. « L’idée est de rendre les bonnes armes suffisamment fréquentes pour que ce ne soit pas leur priorité absolue. »

Bien que cette mise à jour constitue un bon début, Jump Space doit encore parcourir un long chemin pour surmonter son principal défaut : la répétitivité des missions et des environnements. C’est un point crucial qui devra être résolu pour assurer la pérennité du jeu.

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