Home DivertissementIn a true nightmare scenario, this anticipated indie has been delayed only hours before launch for a ‘boring and frustrating’ reason

In a true nightmare scenario, this anticipated indie has been delayed only hours before launch for a ‘boring and frustrating’ reason

by Antoine Girard

Mauvaise nouvelle pour les amateurs de jeux de rythme : Unbeatable, le jeu d’aventure visuellement époustouflant inspiré de l’anime, repousse sa date de sortie d’un mois. Initialement prévu pour le 6 novembre, le titre sera désormais disponible le 9 décembre.

Ce retard inattendu est dû à la découverte d’un bug critique lors des tests de qualité, selon RJ Lake, de D-Cell Games. « Nous avons rencontré un problème de blocage lors des tests qui est suffisamment grave pour rendre le jeu inexploitable », a-t-il expliqué sur Steam. « Le corriger nécessiterait de repousser la date de sortie sur consoles en raison des délais de certification, et ne pas le corriger, eh bien… nous refusons de faire cela. Nous le corrigeons. »

Le studio et son éditeur, Playstack, ont donc pris la décision de décaler la sortie de l’ensemble du jeu afin de garantir une expérience optimale pour les joueurs. Lake a précisé que le choix du 9 décembre était stratégique, permettant d’éviter une concurrence directe avec d’autres sorties majeures, comme Black Ops 7. « Nous avions une bonne position le 6 novembre, une sorte d’île tranquille, et sauter cette date nous oblige à avancer beaucoup pour en trouver une autre, et c’est la plus proche que nous ayons trouvée », a-t-il déclaré. Ce délai supplémentaire permettra également à l’équipe de finaliser certains éléments pré-lancement qui avaient été mis de côté pour respecter la date initiale.

Unbeatable se déroule dans un monde où la musique est interdite, et combine un gameplay exigeant, qualifié de « sans faille » par les développeurs, avec une esthétique anime particulièrement soignée. Le jeu promet une aventure rythmée où l’on devra parfois en venir aux mains avec les forces de l’ordre pour pouvoir s’adonner à sa passion.

Le jeu avait déjà suscité l’enthousiasme lors de la présentation d’une démo en 2021. Natalie Clayton avait alors décrit Unbeatable comme « la chose la plus brute et la plus cool que j’aie vue de toute l’année », témoignant de son potentiel unique.

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