Publié le 14 novembre 2025 à 07h06. AMD améliore significativement ses cartes graphiques Radeon RX 9000 grâce à une nouvelle fonctionnalité d’optimisation de l’éclairage et des reflets, intégrée à sa technologie FSR 4 et déployée en avant-première dans le dernier jeu Call of Duty.
- AMD lance la première fonctionnalité de sa pile « FSR Redstone », baptisée « Régénération des rayons ML », pour améliorer la qualité visuelle du ray tracing.
- Cette nouvelle technologie est intégrée dans Call of Duty: Black Ops 7 et vise à optimiser les performances tout en offrant un rendu plus réaliste de l’éclairage et des reflets.
- La pile « FSR Redstone » comprendra au total quatre technologies, dont la Super Résolution ML, la Génération de trames ML et la Mise en cache du rayonnement neuronal.
Avec le lancement de ses cartes graphiques RX 9000, AMD avait déjà annoncé sa technologie de mise à l’échelle FSR 4 (FidelityFX Super Resolution), conçue pour exploiter la puissance matérielle de ces cartes et offrir des gains de performance notables. L’entreprise va désormais plus loin en introduisant une série d’améliorations regroupées sous le nom de « FSR Redstone ». La première de ces améliorations, la « Régénération des rayons ML », est désormais disponible.
Comme le DLSS de Nvidia, la technologie FSR est devenue quasiment indispensable pour obtenir des performances optimales dans de nombreux jeux. Cependant, certaines fonctionnalités nécessitaient encore des améliorations pour atteindre leur plein potentiel. C’est dans cette optique qu’AMD a développé la pile « FSR Redstone », basée sur quatre technologies complémentaires visant à améliorer non seulement les performances, mais aussi la qualité graphique globale.
Le jeu Call of Duty: Black Ops 7 a été choisi par Activision pour être le premier à intégrer cette nouvelle fonctionnalité. AMD et le développeur du jeu ont collaboré étroitement pour proposer cette avancée significative, particulièrement attendue par les joueurs équipés de cartes graphiques AMD Radeon de la série 9000.
La technologie « Régénération des rayons » se concentre sur l’amélioration de l’éclairage et des reflets générés par le ray tracing. Elle utilise un réseau neuronal pour « nettoyer » les données issues du ray tracing avant la mise à l’échelle, éliminant ainsi le bruit et les imperfections qui peuvent affecter la clarté des détails. Ce bruit peut entraîner des problèmes de performances et de rendu visuel.
« Voyez chaque reflet, chaque détail avec FSR « Redstone » ! Grâce à notre profond partenariat de co-ingénierie avec @Activision, nous sommes ravis d’annoncer que la première fonctionnalité de @AMD FSR « Redstone » – Ray Regénération – est désormais disponible dans Call of Duty: Black Ops 7 pour AMD Radeon RX 9000. »
Jack Huynh, vice-président et directeur général du Computing and Graphics Group d’AMD
Selon Jack Huynh, cette nouvelle fonction permettra de créer un éclairage et des reflets plus réalistes, sans compromettre les performances et en garantissant une expérience de jeu fluide et immersive. L’objectif global d’AMD avec « FSR Redstone » est d’améliorer les capacités visuelles des RX 9000 sans sacrifier les performances.
Outre la « Régénération des rayons ML », la pile « FSR Redstone » comprendra trois autres technologies :
- Super résolution ML : Recrée des images nettes et de haute qualité à partir d’images basse résolution avec AMD FSR 4.
- Génération de trames ML : Prédit et insère de nouvelles images entre les rendus, en utilisant l’apprentissage automatique, pour offrir une expérience de jeu plus fluide et à fréquence d’images plus élevée.
- Mise en cache du rayonnement neuronal : Apprend dynamiquement et prédit la manière dont la lumière se propage dans une scène, fournissant ainsi un éclairage global efficace en temps réel.
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