Home Technologie et scienceL’effet d’Elden Ring sur Bloodborne a donné des millions à Sony, et il est incompréhensible qu’ils n’aient toujours rien fait avec les âmes – Elden Ring

L’effet d’Elden Ring sur Bloodborne a donné des millions à Sony, et il est incompréhensible qu’ils n’aient toujours rien fait avec les âmes – Elden Ring

by Thomas Caron

Publié le 23 novembre 2023 19:35:00. Le jeu d’action-RPG Bloodborne, développé par FromSoftware, continue de séduire les joueurs des années après sa sortie initiale, avec des ventes estimées à plus de 9 millions d’exemplaires, malgré le manque d’optimisation pour les consoles de nouvelle génération et l’absence de portage sur PC.

  • Les ventes mondiales de Bloodborne dépasseraient désormais les 9 millions d’exemplaires.
  • Les ventes ont connu une augmentation notable suite à la sortie d’Elden Ring.
  • La communauté de joueurs s’interroge sur le manque d’investissement de PlayStation dans cette licence à succès.

Sorti en 2015 sur PlayStation 4, Bloodborne est unanimement reconnu comme un chef-d’œuvre du jeu vidéo, un titre exigeant et atmosphérique qui a marqué toute une génération de joueurs. Bien que rétrocompatible avec la PlayStation 5, le jeu ne bénéficie d’aucune amélioration significative, Sony n’ayant pas souhaité proposer de mise à jour pour ce titre qui continue de gagner en popularité. Cette situation suscite l’interrogation quant à la stratégie de la firme japonaise vis-à-vis de cette propriété intellectuelle.

Selon un récent rapport d’Alinea Analytics, Bloodborne aurait franchi le cap des 9 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Si ces chiffres ne sont pas officiels, ils s’appuient sur des données solides qui révèlent une dynamique de vente positive, particulièrement depuis la sortie d’Elden Ring en 2022. Au début de cette année, les ventes de Bloodborne étaient estimées à environ 7,5 millions d’unités, mais elles ont augmenté de 1,5 million de jeux en l’espace de trois ans.

L’analyste Rhys Elliot précise que 400 000 unités de Bloodborne se sont écoulées au cours des six mois suivant la sortie d’Elden Ring, ce qui témoigne de la forte attractivité du jeu et de son impact sur les ventes de Sony. Malgré ce succès continu, la communauté reste perplexe face à la passivité de PlayStation. Bloodborne est toujours limité à une fréquence de 30 images par seconde, sans correctif pour la PS5, sans remasterisation et sans aucune rumeur concernant une éventuelle adaptation sur PC.

Certains fans spéculent sur la possibilité d’un remake de Bloodborne en exclusivité sur PlayStation 6, une hypothèse qui pourrait se justifier. Cependant, il semble que des opportunités soient manquées, notamment celle de sortir une version remastérisée ou un portage sur PC et PS5, ce qui rencontrerait probablement un succès considérable. Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a d’ailleurs déclaré être favorable à une sortie de Bloodborne sur PC. On notera également que Sony a récemment mis en arrêt des projets de fans liés à Bloodborne, alimentant les spéculations sur ses intentions.

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