Home Technologie et scienceNouvelle Nintendo Switch 2 Edition annoncée en route grâce à Unreal Engine 5.7 : ils travaillent déjà sur ARK: Survival Ascended pour la console

Nouvelle Nintendo Switch 2 Edition annoncée en route grâce à Unreal Engine 5.7 : ils travaillent déjà sur ARK: Survival Ascended pour la console

by Thomas Caron

Mis à jour le 4 janvier 2026 à 00h19. Le jeu de survie en monde ouvert ARK : Survival Ascended pourrait bientôt faire son apparition sur la future Nintendo Switch 2, grâce aux avancées significatives en matière de performances graphiques.

  • Les développeurs de Wildcard assurent que le portage sur Switch 2 est désormais viable grâce aux améliorations apportées par le moteur Unreal Engine 5.7.
  • Des tests internes révèlent une augmentation des performances du GPU comprise entre 33 % et 40 % avec la nouvelle version du moteur.
  • L’équipe vise une expérience visuelle proche des consoles PS5 et Xbox Series X, tout en adaptant la résolution à l’écran de la Switch 2 (1080p en mode portable et 1440p en mode dock).

Wildcard, le studio derrière ARK : Survival Ascended, travaille activement à porter son jeu sur la Nintendo Switch 2. Cette annonce intervient après des mois d’optimisation et de tests, rendus possibles par les améliorations de performances offertes par le moteur Unreal Engine 5.7. Jeremy Stieglitz, co-directeur créatif de Wildcard, a déclaré que le portage n’était pas envisageable avant ces avancées technologiques.

Les premiers tests internes sont encourageants, avec une augmentation des performances du GPU estimée entre 33 % et 40 % grâce à la nouvelle version du moteur. Cependant, les développeurs reconnaissent que le plus grand défi réside dans le maintien d’une puissance graphique suffisante pour faire fonctionner des technologies de pointe telles que Nanite et Lumen. Nanite permet de restituer des environnements extrêmement détaillés et des mondes ouverts complexes, tandis que Lumen gère l’éclairage global dynamique et les réflexions en temps réel, des éléments essentiels à la qualité visuelle de nouvelle génération.

L’objectif de Wildcard est d’offrir une expérience de jeu aussi proche que possible de celle proposée sur PS5 et Xbox Series X, tout en tenant compte des capacités de la Switch 2. Pour cela, le studio prévoit d’adapter la résolution à 1080p en mode portable et 1440p en mode dock. Actuellement, le jeu tourne à environ 20 images par seconde (FPS), et l’équipe s’efforce d’atteindre un taux de 30 FPS stables.

Pour y parvenir, Wildcard étudie la mise en œuvre de la génération de trames, une technique basée sur l’intelligence artificielle qui permet de créer des images intermédiaires afin d’améliorer la fluidité du jeu. Le studio est également en contact avec Nvidia pour évaluer l’utilisation de la génération de trames DLSS ou, en alternative, adapter la technologie FSR 3.1 d’AMD.

Contrairement à la version originale d’ARK sur Switch, cette nouvelle itération serait complète et intégrée avec les autres plateformes. Les joueurs pourront ainsi profiter du jeu croisé et du multijoueur croisé avec les versions PC, PS5 et Xbox Series S|X, partageant le même contenu et les mêmes mises à jour.

Si les avancées techniques le permettent, le lancement de ARK : Survival Ascended sur Nintendo Switch 2 est prévu pour une date indéterminée en 2026.

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