Publié le 6 décembre 2025. Riot Games, le studio derrière le phénomène « League of Legends » et la série animée « Arcane », s’est distingué par son approche novatrice de la musique dans le jeu vidéo, une stratégie qui lui vaut une reconnaissance croissante dans l’industrie musicale.
- Riot Games considère la musique comme un élément central de l’expérience de jeu et de la construction de sa communauté.
- L’entreprise collabore avec des artistes de renommée mondiale pour créer des bandes originales et des hymnes qui dépassent le cadre du jeu pour s’imposer sur les plateformes de streaming.
- La bande originale de la série « Arcane » a connu un succès retentissant, remportant plusieurs prix prestigieux, dont un American Music Award.
Pour Riot Games, la musique n’est pas un simple accompagnement, mais un pilier fondamental de son univers. « La religion en interne chez Riot construit tout ce qui renforce notre communauté », explique Maria Egan, responsable de la musique mondiale. « Il est vraiment important pour nous que nos mondes soient sacrés et au premier plan de tout ce que nous créons et que nos histoires soient soutenues par la musique. »
Dans un secteur vidéoludique de plus en plus compétitif, Riot Games s’est ainsi imposé comme un acteur unique, tissant des liens étroits avec l’industrie musicale. Cette approche lui a valu le premier prix de musique interactive dans les médias décerné par Les créateurs de succès.
Avec « League of Legends », la société a accumulé des milliards d’écoutes pour des morceaux originaux interprétés par des artistes tels que Linkin Park et Twenty One Pilots, ainsi que des compositions orchestrales créées par son équipe interne. La liste des collaborateurs est impressionnante, incluant des noms comme Stray Kids, Stromae, Ryan Tedder et BloodPop. Le championnat du monde annuel de « League of Legends », qui a célébré son 15e anniversaire en Chine, est toujours marqué par un hymne original interprété par un artiste majeur de la région hôte. Lil Nas X, NewJeans et GEM ont récemment contribué à cet événement, GEM ayant interprété l’hymne de cette année avec Anyma lors de la cérémonie d’ouverture à Chengdu.
Le succès le plus notable de Riot Games réside peut-être dans les bandes originales de « Arcane », la série animée de Netflix qui a remporté quatre Emmy Awards cet automne. La bande originale a connu un succès commercial considérable : le titre « Enemy » d’Imagine Dragons a dépassé les 2 milliards d’écoutes sur Spotify, et le deuxième volume a décroché l’American Music Award 2025 de la meilleure bande originale, devançant des œuvres telles que celles des films « Wicked » et « Moana 2 ».
Malgré ces distinctions, l’objectif de Riot Games reste centré sur l’adéquation entre la musique et l’univers qu’elle accompagne. « La musique est au service de nos histoires et de nos moments », souligne Maria Egan.
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