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After Netflix pulled the rug from under Monument Valley 3 six months after launch, its developer says it’s a ‘PC first’ studio: ‘we can build more direct relationships with our audience and community’

Le studio de développement Ustwo, connu pour le jeu de puzzle primé Monument Valley, revoit sa stratégie en privilégiant désormais les ordinateurs personnels (PC) plutôt que les appareils mobiles. Cette décision fait suite à une expérience décevante avec…

After Netflix pulled the rug from under Monument Valley 3 six months after launch, its developer says it’s a ‘PC first’ studio: ‘we can build more direct relationships with our audience and community’

Le studio de développement Ustwo, connu pour le jeu de puzzle primé Monument Valley, revoit sa stratégie en privilégiant désormais les ordinateurs personnels (PC) plutôt que les appareils mobiles. Cette décision fait suite à une expérience décevante avec la plateforme Netflix et vise à établir une relation plus directe avec sa communauté.

La bascule vers une approche « PC d’abord » a été motivée par le retrait de Monument Valley 3 du catalogue Netflix seulement six mois après son lancement en décembre 2024. « Après avoir collaboré avec Netflix pendant plusieurs années sur le développement de Monument Valley 3, le jeu a été lancé en décembre 2024 avec une campagne marketing importante, » a expliqué Maria Sayans, PDG d’Ustwo. « Six mois plus tard, ils nous ont informés de leur intention de le retirer du service. Plusieurs jeux ont été retirés en même temps, ce qui laisse penser que cela est lié à l’évolution de leur stratégie de contenu et de leurs priorités. »

Selon Maria Sayans, cette situation a mis en évidence les limites d’une approche axée sur le mobile. « Ce qui a changé plus récemment, c’est notre volonté de privilégier les PC pour nos futurs titres, » a-t-elle déclaré. « Nous avons réalisé qu’il existe un plafond à ce que l’on peut accomplir sur PC et console lorsque l’on est perçu comme un studio mobile, et que l’on doit faire des compromis tant au niveau de la conception du produit que des stratégies de lancement lorsque le mobile est la plateforme principale. »

Ustwo ambitionne désormais de développer des jeux multiplateformes dès le départ, en commençant par les PC. « En termes de plateforme, le changement est que nous considérons désormais le PC comme la base, où nous pouvons établir des relations plus directes avec notre public et notre communauté, » a précisé la PDG.

Bien que le studio soit surtout connu pour Monument Valley – un jeu de puzzle agréable basé sur des illusions d’optique rappelant les œuvres d’Escher – Ustwo a également créé d’autres titres, notamment un jeu de tactique au tour par tour surréaliste se déroulant dans l’esprit d’une personne, ainsi qu’un safari photographique axé sur la nature qui contribue à la protection de l’environnement.

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À propos de l’auteur: Antoine Girard

Antoine Girard couvre la culture et le divertissement, du cinéma à la musique en passant par les séries, les livres et les arts visuels. Il cherche à éclairer les œuvres, les tendances et leur réception.