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Alors que la détruire de la pétition de jeux vidéo se poursuit dans l’UE, les organisateurs se préparent à «contrer la désinformation et le lobbying de l’industrie»

Arrêter de détruire les jeux vidéo - la campagne européenne inspirée du mouvement Stop Killing Games - a partagé une mise à jour des progrès alors que les pays de l'UE continuent de vérifier les signatures de pétition,…

Arrêter de détruire les jeux vidéo – la campagne européenne inspirée du mouvement Stop Killing Games – a partagé une mise à jour des progrès alors que les pays de l’UE continuent de vérifier les signatures de pétition, affirmant qu’il se prépare pour la prochaine étape, qui comprendra « la contre-information et le lobbying de l’industrie ».

Arrêter de détruire les jeux vidéo cherche à convaincre l’UE de passer les réglementations empêchant « le désactivation à distance des jeux vidéo par les éditeurs, avant de fournir des moyens raisonnables de continuer à fonctionner desdits jeux vidéo sans l’implication du côté de l’éditeur ». À cette fin, il s’est tourné vers l’initiative des citoyens européens – un mécanisme officiel de l’UE conçu pour fournir aux citoyens un moyen de proposer un acte juridique à la Commission européenne – et a réussi à dépasser les signatures de 1,4 m avant la fermeture de la pétition en juillet.

Avec plusieurs mois qui se sont écoulés depuis lors, Stop Détruire les jeux vidéo Les organisateurs ont maintenant partagé une mise à jour de progrès sur la sous-trait de Killing Games. À l’heure actuelle, le Post a expliqué que toutes les signatures sont vérifiées par les autorités nationales. Comme indiqué précédemment, si les signatures de 1M sont vérifiées avec succès (le poste ajoute « les premiers rapports de plusieurs pays montrent que 97% des signatures sont valides »), la pétition peut alors être présentée à l’UE pour une audience publique ou une session de débat complète au Parlement européen. « Ce moment marquera le début de la phase législative », poursuit le poste, « où la Commission et le Parlement doivent décider comment réagir ».

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Alors que la vérification se poursuit – un processus qui devrait prendre environ trois mois – Stop Détroomer les jeux vidéo se prépare à la prochaine étape de sa campagne. L’objectif, explique les organisateurs, est de garantir que « notre initiative ne peut être ignorée », et elle travaille donc « , » la sensibilisation législative aux membres du Parlement et à la Commission; contre-information et lobbying de l’industrie; renforcer nos structures communautaires pour soutenir cette prochaine étape.  » Certains travaux resteront, par nécessité, dans les coulisses. « Les tentatives passées pour saper l’initiative », écrivent les organisateurs, « nous ont montré les risques d’être trop ouverts. »

STOP de détruire les jeux vidéo a également noté des « contributeurs de longue date » – dont Ross Scott, la figure de proue de l’initiative principale des jeux d’arrêt – ont « reculé » après des années d’efforts. Dans un commentaire de suivi, Ross a précisé: « C’est plus comme si j’étais » d’appel « pour tout ce que moi impliquant aiderait beaucoup. [Katzner]donc je laisse la plupart des choses aux gens qui savent ce qu’ils font mieux que moi pour maximiser nos chances.  »

« Cette campagne n’existe qu’à cause de vous », conclut le post, « et avec votre soutien continu, nous pouvons nous assurer que nos voix sont entendues à Bruxelles. »

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.