Nous tous ceux qui ont grandi dans les années 80 et 1990 avons eu un temps décent pour réfléchir à ce qui fait vraiment du jeu vidéo Ninja une chose si spéciale. Ce sont les frappes dures et la proximité avec la magie, bien sûr, mais c’est aussi autre chose. Un ninja se déplace avec une légèreté particulière. Pas besoin qu’un artiste Foley se mélange aux traces, car lorsque ces personnages se déplacent, c’est comme le sucre glace est saupoudré sur la terre douce. Il y a donc une belle contradiction au cœur. Cor, ça fait mal quand l’une de ces personnes vous fait botter à travers un mur, mais Cor, ils sont tellement agiles et habiles et précis – si doux – vous devez en quelque sorte leur pardonner pour tout.
C’est ce genre de contradiction qui alimente Shinobi: l’art de la vengeance. Je n’ai passé la matinée qu’avec ça, mais soyez conscient: c’est un jeu vidéo profondément bon. La lignée est pure début des années 1990 dans les années 1990: Sega à son plus pointu. Et maintenant, LizardCube est en charge de la conception, ce qui signifie l’équipe derrière la réimagination des rues de rage et – mon cœur! – Wonder Boy 3 est de retour sur l’ingérence avec mes souvenirs de jeu vidéo formatifs.
Regardez sur YouTube
Le nouveau Shinobi est un jeu d’action de défilement 2D beaucoup trop précis et prêt à appeler un beat-’em-up. Le premier niveau vous envoie à travers un village qui est brûlé au sol par des méchants: des trucs cinématographiques parfaits dans lesquels apprendre à se précipiter, à doubler et à blitz vos ennemis avec des combos. Ces ennemis sont livrés avec des épées ou des étoiles ninja – ou des armes à feu, dans un cas, qui ressemble à une double piqûre: comment pourrait toi ? – Et bien que le tout soit merveilleusement dessiné à la main avec des lignes noires nettes et des poses d’âge argenté, le sens de la connexion donne l’impression que le jeu 16 bits le plus parfait au pixel que vous avez jamais joué.
Mais cette contradiction! Ce shinobi n’est pas timide en ce qui concerne les grandes attaques. Il y a des combos joyeux et une boutique entière pleine de nouveaux mouvements à déverrouiller. Il y a aussi des mouvements à ninpo qui sont liés aux éléments par l’apparence des choses, et une gamme de débiteurs d’écran en ninjutsu super résistants, dont le premier m’a laissé vérifier si mes sourcils avaient été brûlés. Si vous cherchez à attaquer les gens, vous êtes bien entretenu pour ici.
Pour voir ce contenu, veuillez permettre de cibler les cookies. Gérer les paramètres des cookies
Mais mon mouvement préféré n’est pas du tout une attaque. C’est le Ninja Flip, que vous pouvez déclencher juste après une attaque. Cela vous permet, avec une pincée de pare-chocs, de rouler sur votre ennemi, atterrissant derrière eux, si doucement, afin de continuer à attaquer ou simplement à vous accorder de l’espace. Il est utile au combat et il est utile lorsque les niveaux commencent à devenir plus semblables à un labyrinthe, avec des portes et des commutateurs verrouillés et des secrets à trouver.
Mais plus que cela, il ne vend que l’autre moitié d’être un ninja. La douceur du sucre glace. La capacité de danser légèrement à travers un carnage absolu. C’est un morceau de dédaignement à couper le souffle qui vous fait vous sentir complètement en contrôle de chaque situation. Un peu comme LizardCube, en d’autres termes.
Code de Shinobi: Art of Vengeance a été fourni par l’éditeur.
Sur le même sujet
