Home Technologie et scienceBioShock 4 Studio aurait été confronté à des licenciements alors que l’ancien patron de Diablo prend le relais au milieu de “troubles du développement”

BioShock 4 Studio aurait été confronté à des licenciements alors que l’ancien patron de Diablo prend le relais au milieu de “troubles du développement”

by Thomas Caron

Bioshock 4 Le développeur Cloud Chamber licencierait un nombre “non spécifié” d’employés. La nouvelle vient alors que l’ancien patron de Diablo, Rod Fergusson, se joint à un nouveau chef de studio à la suite de revendications de développement “Turme”.

Mot selon lequel le développement de Bioshock 4 avait rencontré des difficultés a émergé plus tôt ce mois-ci lorsque Jason Schreier de Bloomberg a rapporté le Le projet avait échoué à un examen interne à 2k jeuxavec des critiques particulières prélevées à son récit. Peu de temps après, la tête du studio Kelley Gilmore a été évincée et le personnel a été averti que l’équipe devait “devenir plus agile et efficace”, ce qui a entraîné des préoccupations imminentes. Et maintenant Schreier – qui a décrit le développement de Bioshock 4 comme étant dans “Turmolog” – rapports Les suppressions d’emplois affectant un “nombre de personnel non spécifié” à Cloud Chamber ont commencé.

Au milieu de tout cela, l’ancien boss de Diablo Rod Fergusson a maintenant été confirmé comme le nouveau studio de Cloud Chamber. Fergusson était auparavant chef de la franchise Diablo à Blizzard, ayant rejoint la société en février 2020, mais était confirmé comme “s’éloignant” de sa position Plus tôt ce mois-ci. Notamment, Fergusson a joué un rôle clé dans la sortie du troisième titre Bioshock, Bioshock infinirejoignant les jeux irrationnels pour aider le projet sur la ligne d’arrivée après son propre développement difficile.

Confirmer son nouveau rôle dans Cloud Chamber sur les réseaux sociauxFergusson a écrit: “Certains d’entre vous l’ont deviné, je reviens à 2k pour diriger une série qui signifie beaucoup pour moi en tant que nouveau chef de la franchise Bioshock. Je dirigerai Cloud Chamber et supervisant le développement du prochain jeu Bioshock, ainsi que des extensions de franchise comme le film Netflix en développement.

“Bien que je sois ravi de commencer dans les semaines à venir, je reconnais que la restructuration du studio est une période difficile pour l’équipe. Je suis profondément reconnaissant pour le travail effectué jusqu’à présent, et je suis déterminé à construire un jeu de bioshock dont nous serons fiers et que nos joueurs adoreront.

Bioshock 4 a été officiellement annoncé en 2019, avec sa sortie dit être “plusieurs” années à l’époque. 2K Games a cependant tenté de faire décoller une suite depuis plus d’une décennie – en 2014, l’éditeur a annoncé que son Studio Marin 2K désormais disparu serait responsable de l’avenir de Bioshock après Ken Levine a quitté les jeux irrationnels à Jeux des histoires de fantômes trouvés. On a peu entendu parler du projet depuis son passage à la chambre des nuages, mais en 2021, il a été signalé que Bioshock 4 se déroule dans une ville fictive de l’Antarctique au cours des années 1960à peu près concurrent avec les événements de Bioshock 1 et 2.

Quant aux jeux Levine et Ghost Story, le Projet prochain du studio, Judasest toujours sans date de sortie – mais il semble que le tireur de style Bioshock émerge bien avant le prochain match officiel de Bioshock de 2K.

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