Home Technologie et scienceBored Ape Yacht Club fait son retour – en tant que métaverse

Bored Ape Yacht Club fait son retour – en tant que métaverse

by Thomas Caron

Publié le 25 octobre 2025 à 03h30. Après des années d’attente et un investissement massif, Yuga Labs s’apprête à lancer “Otherside”, son métavers ambitieux, promettant une expérience immersive combinant NFT, cryptomonnaie et interactions sociales.

  • Le métavers “Otherside” sera officiellement lancé le 12 novembre.
  • Il permettra aux utilisateurs d’explorer des mondes virtuels en utilisant leurs NFT comme avatars.
  • Yuga Labs mise sur un écosystème de créateurs et une plus grande liberté pour les actifs numériques.

Yuga Labs, la société à l’origine du célèbre Bored Ape Yacht Club (BAYC), a annoncé la date de lancement officielle de son métavers, baptisé “Otherside”. Après avoir levé 450 millions de dollars en 2022, l’entreprise s’apprête à concrétiser un projet de longue haleine, visant à créer un univers virtuel “interopérable”, “gamifié” et “décentralisé”, selon les déclarations de ses fondateurs à l’époque. Une version alpha avait été lancée plus tôt cette année, mais c’est le 12 novembre que le grand public pourra découvrir “Otherside”.

Lors de l’événement ApeFest à Las Vegas, Michael Figge, directeur des produits de Yuga Labs, a souligné l’ampleur du projet :

« C’est fondamentalement l’un des projets les plus ambitieux jamais tentés dans ce domaine, et il commence enfin à prendre forme. »

Michael Figge, directeur des produits de Yuga Labs

L’idée derrière “Otherside” est de proposer une expérience similaire à des plateformes populaires comme Roblox ou Fortnite, mais avec une intégration profonde de la cryptomonnaie et des NFT. Les utilisateurs pourront utiliser leurs NFT comme avatars pour explorer des mondes virtuels créés par Yuga Labs et par d’autres joueurs. Il sera possible de se connecter via un portefeuille de cryptomonnaie, mais l’accès à “Otherside” ne nécessitera pas forcément la possession d’un NFT ; une inscription classique par adresse e-mail sera également possible.

Selon Figge, l’objectif est de lever les barrières à l’entrée :

« Nous pensons qu’il devrait y avoir une très faible barrière à l’entrée pour que quelqu’un puisse essayer Otherside, car une fois qu’il l’a essayé, c’est un très bon moyen de s’exposer à ce que signifie réellement posséder des actifs numériques. »

Michael Figge, directeur des produits de Yuga Labs

L’univers “Otherside” sera riche en éléments liés à la cryptomonnaie : avatars NFT, parcelles de terrain NFT, et une monnaie basée sur la blockchain. Yuga Labs espère ainsi créer un écosystème florissant pour les créateurs, en leur offrant des conditions plus avantageuses que celles proposées par les métavers concurrents, grâce à la propriété et à la transférabilité des actifs numériques. Cependant, il sera également possible de profiter d'”Otherside” sans s’immerger complètement dans l’univers de la cryptomonnaie.

Outre la zone “The Swamp” (le Marais), déjà explorée, un vaste monde virtuel nommé “Nexus” sera également accessible. Des expériences créées par la communauté seront également proposées, notamment un jeu de tir intitulé Blitz de salle de bains et un jeu de zombies appelé Épidémie de l’autre côté. Les utilisateurs pourront également créer des “Bulles”, des espaces de discussion vocale et textuelle, similaires aux salons audio de Clubhouse ou aux espaces X.

Figge insiste sur le potentiel créatif de la plateforme :

« Nous pensons en fait qu’il existe un très grand potentiel pour les personnes souhaitant vivre leurs propres expériences sur Otherside. »

Michael Figge, directeur des produits de Yuga Labs

Il ambitionne de concurrencer des plateformes comme Roblox et Minecraft en offrant aux créateurs un meilleur soutien et un modèle économique plus équitable.

Yuga Labs a également annoncé un partenariat avec Amazon pour la création d’avatars “Boximus”, composés de boîtes Amazon. Ces avatars, ainsi que d’autres collections NFT, seront disponibles à l’achat. Figge précise que ces “Voyagers” (avatars) seront proposés à un prix raisonnable et qu’ils pourront être revendus sur le marché secondaire, une fonctionnalité absente des autres métavers.

Lors d’une première exploration de “The Swamp”, l’expérience s’est avérée plutôt limitée. L’environnement ressemblait davantage à un salon de discussion 3D qu’à un jeu immersif. L’accès au club-house était bloqué, et les activités se limitaient à l’exploration du marais et aux échanges avec d’autres visiteurs. L’auteur de l’article a également rencontré quelques bugs, comme un train manqué et une chute dans l’eau. Il reste donc à voir si “Otherside” parviendra à offrir une expérience plus engageante et divertissante au lancement.

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