Publié le 14 novembre 2025 à 15h41. Après des années d’attente, Metroid Prime 4 : Beyond approche de sa date de sortie sur Nintendo Switch 2, et les premières impressions de la presse spécialisée commencent à tomber, révélant un jeu ambitieux mais suscitant quelques inquiétudes.
- Eurogamer salue les énigmes, le level design et la direction artistique du jeu.
- IGN met en avant l’exploration classique, les combats et les performances techniques sur la future console de Nintendo.
- VGC exprime des réserves quant à l’atmosphère du jeu, la jugeant moins fidèle à l’esprit de la série.
L’attente est à son comble pour Metroid Prime 4 : Beyond, développé par Retro Studios. Confirmé après un long silence et plusieurs reports, le jeu a enfin été dévoilé plus en détail lors du dernier Nintendo Direct. Les premières avant-premières presse, compilées par Nintendo Life, dressent un tableau contrasté.
Selon Eurogamer, le jeu brille par ses énigmes bien pensées, son level design ingénieux et sa direction artistique soignée. Cependant, les journalistes s’inquiètent du rôle d’un personnage particulièrement bavard, craignant qu’il ne vienne perturber l’ambiance immersive et solitaire qui caractérise habituellement la série Metroid.
IGN, de son côté, souligne le retour aux sources avec une exploration classique et des combats dynamiques. Les performances techniques sur Nintendo Switch 2 sont également saluées. Le site estime que Metroid Prime 4 : Beyond ne révolutionnera pas la saga, mais qu’il pourrait marquer un retour réussi pour Samus Aran. Là encore, la présence d’un compagnon de route est pointée du doigt, certains craignant qu’il nuise à l’expérience globale.
VGC se montre plus critique. Le site exprime de vives inquiétudes quant à l’atmosphère du jeu, estimant que la section d’ouverture ne ressemble pas à un véritable Metroid. L’approche semble plus proche d’un jeu de tir d’action classique, au détriment de l’ambiance oppressante et mystérieuse qui fait le charme de la série.
GameSpot adopte un point de vue plus nuancé. Le compagnon de Samus n’est pas jugé aussi dérangeant que par d’autres, et certains le trouvent même attachant. Le site met en avant les nouvelles capacités psychiques de la chasseuse de primes et estime que Nintendo et Retro Studios comprennent bien l’essence de la saga.
GamesRadar+ considère que les compagnons et les nouvelles compétences pourraient apporter une touche de fraîcheur intéressante, suggérant une orientation plus légère et moins solitaire, ce qui pourrait être perçu comme un changement positif.
Polygone maintient une position optimiste, appréciant le fait que Metroid Prime 4 : Beyond conserve l’esprit de la série tout en osant des approches nouvelles, même si elles sont parfois plus grossières. Le site insiste sur le fait qu’il ne s’agit pas d’une simple copie des précédents jeux, mais d’une véritable évolution de la franchise.
Les développeurs ont également confirmé que le jeu sortira le 4 décembre avec un nouvel amiibo. Les amiibo Samus (Metroid Prime 4 : Beyond) et Samus et Vi-O-La (Metroid Prime 4 : Beyond) seront disponibles à l’achat à partir du 6 novembre. L’amiibo Sylux (Metroid Prime 4: Beyond), inspiré du mystérieux chasseur de primes, sortira en même temps que le jeu, le 4 décembre.
Après une première comparaison des graphismes entre la Nintendo Switch originale et la nouvelle console, ces détails offrent un aperçu plus précis de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Les premières captures d’écran et l’analyse technique initiale avaient déjà suscité l’enthousiasme.
Il faudra attendre la sortie du jeu pour se faire un avis définitif. En attendant, quelle est votre opinion sur ces premières impressions ?
