Publié le 7 janvier 2026 17h00:00. La Fifa va révolutionner l’arbitrage vidéo lors de la Coupe du monde 2026 en créant des avatars 3D de chaque joueur, afin d’affiner la précision de la technologie de hors-jeu semi-automatisée et d’améliorer la présentation des décisions aux supporters.
- Pour la Coupe du monde 2026, la Fifa va scanner les 1 248 joueurs des 48 équipes qualifiées pour créer des avatars 3D basés sur l’intelligence artificielle.
- Ce processus rapide, ne prenant qu’une seconde par joueur, permettra une analyse précise des dimensions corporelles pour des décisions de hors-jeu plus fiables.
- La Fifa teste déjà ces technologies, notamment lors de la Coupe Intercontinentale de la Fifa en décembre dernier.
L’objectif de la Fédération Internationale de Football Association (Fifa) est de minimiser les controverses liées à la règle du hors-jeu, un sujet sensible comme l’a démontré un incident récent en Premier League. Lors d’un match entre Newcastle et Manchester City, un but a été validé malgré des doutes soulevés par les images télévisées et le graphique de hors-jeu semi-automatisé, où Rubén Dias semblait avoir franchi la ligne au moment de la passe.
Pour éviter de telles situations, chaque joueur participant à la Coupe du monde 2026 sera invité à passer un bref scan dans une salle dédiée. La Fifa assure que cette opération, qui ne sera effectuée qu’une seule fois avant le tournoi lors des séances photos officielles, ne prendra qu’une seconde. L’analyse ainsi réalisée permettra de “capturer des dimensions très précises des parties du corps”, selon la Fifa, et d’améliorer la fiabilité des décisions de hors-jeu, notamment lors de mouvements rapides ou lorsque les joueurs sont partiellement obstrués par d’autres.
La Fifa espère également que cette nouvelle technologie permettra de présenter les décisions de manière plus claire et plus attrayante pour les fans. Les officiels du tournoi pourront ainsi “suivre les joueurs de manière fiable” et les décisions finales seront “affichées de manière plus réaliste et plus engageante”.
Cette initiative s’inscrit dans une démarche plus large de la Fifa visant à moderniser l’arbitrage. Le mois dernier, l’organisation a annoncé qu’elle testait une nouvelle technologie capable de déterminer si le ballon a complètement franchi la ligne avant qu’un but ne soit marqué. Elle développe également une “reconstruction 3D en temps réel” pour faciliter la prise de décision concernant le hors-jeu.
La technologie de scan a déjà été testée lors de la Coupe Intercontinentale de la Fifa, où les joueurs du Flamengo et du Pyramids FC ont été scannés avant leur match en décembre dernier, permettant ainsi à la Fifa de recueillir des données préliminaires et d’affiner le processus.
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