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Coupes à Crystal Dynamics, les développeurs de Diablo se syndiquaient

Bienvenue dans une autre édition de Patch Notes, ici lors de mon deuxième (et final) sous-in pour son auteur habituel, le rédacteur en chef senior Chris Kerr. Cette semaine, nous avons eu plus de nouvelles de licenciement, malheureusement,…

Bienvenue dans une autre édition de Patch Notes, ici lors de mon deuxième (et final) sous-in pour son auteur habituel, le rédacteur en chef senior Chris Kerr. Cette semaine, nous avons eu plus de nouvelles de licenciement, malheureusement, cette fois en frappant des studios comme Crystal Dynamics et Rec Room. Crystal Dynamics, en particulier, souffre de son troisième cycle de licenciements depuis qu’il a été arraché par Embracer en 2022.

Ailleurs, nous avons des nouvelles sur les kits de développement Switch 2, les efforts syndicaux pour de nombreuses personnes travaillant sur la franchise Diablo, Atari a saisi quelques propriétés d’Ubisoft plus anciennes intéressantes, et nous réfléchissons au noyau créatif des jeux sociaux indie bizarres.

Via le développeur de jeux / Foundry numérique // Freshly Return de Gamescom, le rédacteur en chef et rédacteur en chef de la vidéo de Foundry Digital Foundry, John Linneman, s’est entretenu avec « beaucoup de développeurs » qui ont dit qu’ils ne sont pas en mesure d’obtenir des kits de développement Switch 2. La demande est là: de nombreuses équipes veulent créer des jeux pour le Switch 2, mais on leur aurait dit d’expédier pour le commutateur d’origine et de compter sur les fonctionnalités de compatibilité de la nouvelle console.

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Via cette semaine dans les jeux vidéo // Atari a saisi un certain nombre de propriétés intrigantes d’Ubisoft cette semaine, y compris le grimpeur de la terre-à-the-was-a-a-whole-décennie, grandir à la maison et sa suite Grow Up, Child of Eden, Cold Fear, et je suis vivant. Dans le post, l’ATARI VP de New Business Deborah Papiernik a déclaré: «Atari a un riche héritage de jeu et une profonde appréciation pour ces titres classiques … nous sommes ravis de voir comment ils évolueront et se connecteront avec les joueurs de manière fraîche et significative.»

Via le développeur de jeux // Comme indiqué ci-dessus, la nouvelle d’une autre série de licenciements au Tomb Raider Studio Crystal Dynamics est arrivée chaude cette semaine. Le développeur de jeux contribuant le rédacteur en chef Diego Arguello écrit « Ceci est le troisième cycle de licenciements depuis que Embraser Group a acquis le studio en 2022. Alors qu’Embracer a publié un nombre absurde de licenciements de masse, d’annulations de projet et de désinvestissement à travers son portefeuille, Crystal Dynamics a mené des coupures d’emploi en 2023 et au début de cette année.

Via le développeur de jeux // Le rédacteur en chef senior Bryant Francis a couvert les nouvelles aujourd’hui avec l’une de mes lignes d’ouverture préférées dans l’histoire des nouvelles du développeur de jeux: « Les forces de l’enfer sont syndicalisées. Aujourd’hui, les travailleurs de la communication d’Amérique ont annoncé que plus de 450 développeurs de jeux chez Blizzard Entertainment qui travaillent sur la série Diablo ont voté pour se syndiquer sous la CWA. »

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Via le développeur de jeux // Dans cet interview de la chroniqueur de nouvelles Nicole Carpenter, l’attrait de base et le succès en petits groupes de « Weirdo Social Games » (ou, si vous voulez, « Friendslop ») est examiné en détail par certains des gens travaillant dans le genre aujourd’hui.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.