Publié le 9 octobre 2024 12h38:00. D’anciens développeurs de Zenimax Online Studio, à l’origine du succès de The Elder Scrolls Online, ont créé un studio indépendant, Sackbird Studios, après l’annulation du projet Blackbird et une vague de licenciements chez Microsoft.
- Sackbird Studios est entièrement détenu et financé par ses employés.
- Le studio a déjà plusieurs années de capital d’exploitation.
- L’équipe travaille sur un nouveau jeu prévu sur PC et consoles, sans dévoiler de détails pour l’instant.
Un nouveau chapitre s’ouvre dans l’industrie du jeu vidéo avec la naissance de Sackbird Studios. Fondé par d’anciens membres de Zenimax Online Studio, le studio indépendant se veut un havre de liberté créative après des remous chez son prédécesseur. Zenimax Online Studio, connu pour le MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) The Elder Scrolls Online, a connu un succès retentissant depuis son lancement en 2014, générant près de 2 milliards de dollars de revenus.
Cependant, la récente restructuration de Microsoft, suite à son acquisition de Zenimax, a conduit au licenciement de plus de 300 employés. Parmi eux, des développeurs ayant travaillé sur un projet confidentiel, baptisé « Project Blackbird », qui a finalement été annulé par Xbox. C’est dans ce contexte que plusieurs anciens employés ont décidé de se regrouper et de créer Sackbird Studios.
Selon un récent article de blog du studio, Sackbird Studios compte une dizaine d’anciens de Bethesda. L’équipe est composée de personnes ayant contribué au développement de The Elder Scrolls Online et du projet Blackbird. David Worley, directeur des opérations de Sackbird Studios, explique :
« Après avoir travaillé dans le secteur AAA pendant plusieurs années, nous voulions avoir la liberté de prendre des risques intelligents sans attendre l’approbation ni poursuivre des objectifs trimestriels. Nous sommes une entreprise entièrement détenue et financée par nos employés, ce qui signifie que nous ne sommes responsables que devant les personnes passionnées par le jeu. »
David Worley, directeur des opérations de Sackbird Studios
Lee Ridout, PDG de Sackbird Studios, a également exprimé sa motivation :
« Notre passage chez Zenimax Online Studio nous a aidés à grandir en tant que développeurs et personnes, et nous en sommes profondément reconnaissants. Lorsque nous avons appris que le projet Blackbird serait annulé et que beaucoup de nos collègues allaient perdre leur emploi, cela a déclenché un incendie. Nous avons réalisé que la meilleure façon de protéger notre travail et notre équipe était de créer un studio où l’indépendance créative ne pouvait être compromise. »
Lee Ridout, PDG de Sackbird Studios
Pour l’heure, l’équipe de Sackbird Studios ne souhaite pas dévoiler la nature de son premier projet, se contentant d’annoncer qu’il sera disponible sur PC et consoles. Les amateurs de jeux vidéo attendent avec impatience de découvrir ce que ce nouveau studio indépendant a à offrir, et notamment si des éléments du projet Blackbird annulé seront intégrés à leurs futures créations.