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Diablo Boss Rod Fergusson pour quitter Blizzard après cinq ans

Le vétéran de l'industrie Rod Fergusson fait ses adieux à Blizzard après cinq ans au studio appartenant à Microsoft.Fergusson a rejoint l'entreprise en mars 2020 pour superviser et revitaliser la franchise Diablo, après avoir été vice-président exécutif de…

Le vétéran de l’industrie Rod Fergusson fait ses adieux à Blizzard après cinq ans au studio appartenant à Microsoft.

Fergusson a rejoint l’entreprise en mars 2020 pour superviser et revitaliser la franchise Diablo, après avoir été vice-président exécutif de développement chez Irrational Games et Studio Head à la Coalition.

Annonçant son départ sur LinkedIn, Fergusson a suggéré qu’il avait atteint ses objectifs au studio après avoir dirigé Diablo IV à un « lancement record » et aidé la franchise à faire ses débuts mobiles avec la sortie de Diablo Immortal.

« Quand j’ai rejoint Blizzard il y a cinq ans, j’ai eu deux objectifs principaux (en plus d’obtenir mon épée): pour revitaliser l’une de mes franchises préférées de tous les temps et avoir un impact significatif sur l’entreprise que j’ai admirée », a-t-il écrit.

« Et c’est avec une grande fierté et gratitude que je peux maintenant revenir sur cette période de ma carrière et dire que non seulement j’ai atteint ces objectifs, mais avoir le privilège de diriger cette équipe aux côtés de certaines de mes personnes préférées dans le monde et d’expédier des expériences incroyables pour nos joueurs m’a aidé à grandir – en tant que leader et en tant que personne. »

Fergusson a déclaré que Diablo n’a « jamais été plus fort et plus pertinent qu’il est en ce moment » et a indiqué que les fondements de succès futur ont été mis en place.

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« Je suis extrêmement reconnaissant de l’honneur de jouer un petit rôle dans cette franchise extraordinaire. Et alors que je me prépare à quitter Blizzard et Microsoft, je le fais avec toute confiance dans les plans, les équipes et le leadership de Diablo », a-t-il ajouté.

Le départ de Fergusson survient peu de temps après que Microsoft a licencié 9 000 personnes, dont un certain nombre d’employés au sein de sa division de jeux vidéo. La société a déclaré que les coupes, qui comprenaient des fermetures de studios et des annulations du projet, étaient en cours d’amélioration pour améliorer l’efficacité.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.