Avec la suppression de 400 postes, soit 3 % des effectifs mondiaux du géant du jeu vidéo, Electronic Arts a annoncé la fermeture du studio BioWare à Edmonton et l’annulation du projet Mass Effect 5, une décision communiquée le 21 octobre 2026.
Electronic Arts a officialisé mercredi la fermeture définitive du studio BioWare, implanté à Edmonton en Alberta, mettant fin à plus de trois décennies d’existence pour ce pionnier du jeu de rôle. Cette restructuration entraîne la suppression de 400 emplois à travers le monde, touchant environ 50 salariés au sein même de BioWare, selon les informations rapportées par Bloomberg News.
L’abandon de Mass Effect 5 enterre le studio d’Edmonton
BioWare travaillait au développement du cinquième jeu de la série Mass Effect. Les premières phases de conception de ce titre tant attendu sont donc interrompues définitivement, d’après le communiqué diffusé par le studio sur ses réseaux sociaux.
La direction a confirmé que l’entreprise fermait ses portes après avoir marqué l’histoire du secteur avec des œuvres majeures.
Pendant plus de 30 ans, BioWare a été bien plus qu’un studio. Ce fut un foyer pour les conteurs, les développeurs et les joueurs qui ont donné vie à nos univers. Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

La menace pesait sur le studio depuis le rachat d’Electronic Arts au cours de l’été par un consortium d’investisseurs comprenant le PIF saoudien, Silver Lake et Affinity Partners, une transaction réalisée dans le cadre d’un accord de 55 milliards de dollars.
Le choc de la fermeture secoue l’industrie et l’Alberta
De nombreux acteurs du milieu ont exprimé leur désolation face à la disparition de ce pilier historique, fondé à l’origine en 1995 dans un sous-sol d’Edmonton par trois étudiants en médecine : Greg Zeschuck, Ray Muzyka et Augustine Yip.
Le maire d’Edmonton, Andrew Knack, a également déploré cette perte sèche pour le patrimoine local, alors même que la ville célébrait sa toute première Semaine des jeux vidéo organisée par l’organisme Interactive Arts Alberta. Cette fermeture fragilise un peu plus le bassin d’emploi albertain, où les jeunes diplômés formés dans des institutions comme l’Institut de technologie du nord de l’Alberta peinent déjà à s’insérer durablement sur le marché du travail local.
Electronic Arts réoriente sa stratégie vers d’autres licences
En se séparant de BioWare et en réduisant ses effectifs globaux de 3 %, Electronic Arts réoriente sa stratégie vers un catalogue recentré sur des productions d’action-aventure d’envergure. L’éditeur a confirmé qu’il poursuivait le développement de projets spécifiques, notamment la suite de Marvel's Iron Man
et le prochain jeu « Star Wars Jedi ».
Cette restructuration intervient à la suite du rachat d’Electronic Arts cet été pour un montant de 55 milliards de dollars.