Quand Anneau d’Elden a sauté chez Nintendo Commutateur 2 Révèlent, c’était un signe prometteur de jeux tiers qui ont trouvé leur chemin vers la nouvelle console.
Pourtant, les rapports de GamesCom suggèrent qu’Elden Ring fonctionne mal sur Switch 2, en particulier en mode portable, citant des fractures faibles dans des environnements du monde ouvert. Même l’éditeur Bandai Namco semble être conscient de cela, car la capture de séquences n’a pas été autorisée, ce qui semble particulièrement accablant.
FromSoftware n’a pas un excellent bilan avec les performances, et après trois ans, la bague Elden ne fonctionne toujours pas parfaitement sur PS5, Xbox Series X ou PC. Mais c’est le premier effort du studio sur Switch 2, et c’est peut-être un signe inquiétant pour les DuskBloods exclusifs de l’année prochaine.
– Décrit Elden Ring sur Switch 2 comme une “catastrophe” en mode portable, après que Ian Higton d’Eurogamer est devenu à la main à Gamescom.
Ian n’a pu jouer qu’en mode portable, mais a joué le tout début du jeu. Et bien qu’il ait été impressionné par l’éclairage et la résolution, le framerate a baissé de façon spectaculaire lors du boss de tutoriel Greffted Scion et lorsqu’il est entré dans le monde ouvert. “Dès que j’ai ouvert ces doubles portes et entré dans Limgrave et que vous voyez l’Erdtree en arrière-plan, il a commencé à chug”, a déclaré Ian.
De plus, la démo n’a qu’un seul mode graphique avec HDR allumé, mais cela pourrait potentiellement changer dans la version finale.
Jon Cartwright de GVG et Nintendo LifeFelix Sanchez a rapporté des commentaires similaires. Cartwright a noté à quel point le brouillard au loin a provoqué la chute du cadres et bien que le jeu fonctionne à 30 images par seconde, il se déroule “bien en dessous quand quelque chose d’un peu difficile apparaît”, y compris les boss. Il a pu tester le mode amarré, qui était “meilleur mais pas parfait”.
Sanchez, quant à lui, a été impressionné par les graphismes bien qu’il n’ait pas été tout à fait à égalité avec les consoles actuelles, mais dans le monde ouvert “, les réservoirs de catégories – c’est vraiment mauvais et je comprends pourquoi ils ne veulent pas que vous voyiez cela parce que Wowee Zowee c’est terrible”.
C’est certainement décevant à entendre, surtout quand Elden Ring fonctionne parfaitement bien sur PS4 et Xbox One, sans parler du pont Steam fournit déjà un mode de poche avec des performances régulières. Sur redditles fans semblent être bouleversés par les nouvelles, mais pas particulièrement surpris de suivre la mauvaise optimisation des jeux de FromSoftware dans le passé.
Bien sûr, le Switch 2 est plus faible par rapport à PS5 ou Xbox Series X, mais il a des capacités VRR – il n’est pas clair si cela a été mis en œuvre par les développeurs.
Peut-être que cette mauvaise performance ne devrait pas surprendre. Deux ans après le lancement du jeu de base, NromSoftware a publié le Ombre de l’erdtree expansion. Pourtant, comme Digital Foundry rapporté L’année dernière, cela n’a toujours pas résolu beaucoup de problèmes techniques sous-jacents avec le jeu, en particulier son bégaiement de longue date. Voir les problèmes avec la version Switch 2 suggère que FromSoftware n’a tout simplement pas l’intention de les résoudre, avec des performances qui ne sont apparemment pas une priorité.
Fonderie numérique aussi Examiné la remorque Elden Ring Switch 2 Depuis sa révélation initiale, notant sa performance apparemment mauvaise, malgré son impressionnant nombre de pixels. Il semble que les problèmes de rythme de cadre de la capture de la bande-annonce soient présents dans le jeu lui-même. Pourtant, quand Cyberpunk 2077 – un jeu tristement plus exigeant techniquement – fonctionne bien sur Switch 2il est décevant de voir depuis des difficultés en difficulté.
Elden Ring reste sans date de sortie Switch 2 au-delà de cette année, il est donc encore temps de mettre en œuvre des correctifs. C’est le premier jeu développé de FromSoftware pour se rendre à la famille Switch de Nintendo (il n’y a pas eu de mention d’une équipe externe qui gère le port), car les Dark Souls Dark Remastered précédemment publiés ont été gérés par Virtuos. Mais ce ne sera pas le dernier. Comme l’a révélé plus tôt cette année, FromSoftware a le jeu multijoueur exclusif Switch 2 The Duskbloods sur le chemin.
Va-t-il subir un sort similaire? On ne sait pas dans quel moteur ce jeu est créé, mais étant donné qu’il s’agit d’un Switch 2 exclusif à partir de zéro, vous espérez que FromSoftware optimiserait le jeu en conséquence plutôt que le bague d’Elden de chausse-pied pour le faire en sorte. Pourtant, le précédent de mauvaises performances – et l’apathie apparente de FromSoftware envers elle – a déjà été définie.
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