Publié le 1er décembre 2025 à 14h00. Le studio danois IO Interactive célèbre une année riche en succès, marquée par une nomination aux Game Awards, une collaboration inattendue avec Eminem et l’anticipation grandissante autour de ses prochains projets, dont le très attendu jeu James Bond.
- IO Interactive a reçu une nomination aux Game Awards pour son jeu « 007 First Light ».
- Une collaboration surprenante avec le rappeur Eminem a vu l’artiste intégrer l’univers de « Hitman: World of Assassination ».
- Le studio travaille simultanément sur plusieurs projets, dont une nouvelle franchise en interne, baptisée « Project Fantasy ».
L’automne 2025 est synonyme de récompenses pour IO Interactive. Le studio a récemment été honoré d’une nomination aux Game Awards pour « 007 First Light », un titre qui promet de renouveler l’expérience du jeu d’espionnage. Cette reconnaissance intervient également à l’occasion du 25e anniversaire de la franchise « Hitman », un pilier de la production du studio.
Mais l’actualité d’IO Interactive ne se limite pas à cette nomination prestigieuse. Le studio a créé la surprise en annonçant une collaboration avec le rappeur américain Eminem. L’artiste a ainsi intégré l’univers de « Hitman: World of Assassination » à travers une mission spéciale d’une durée limitée, où les joueurs sont chargés d’éliminer l’alter ego du chanteur, Slim Shady. Cette mission, disponible du 1er au 31 décembre, se déroule dans une version revisitée et « surréaliste » de la carte Hokkaido, transformée en « Asile de Popsomp Hills ».
Au-delà de ces événements récents, IO Interactive affiche de grandes ambitions pour l’avenir. Le jeu « 007 First Light » est toujours en développement et sa sortie est prévue pour mars 2026. Le studio travaille également sur un mode coopératif pour « Hitman », qui devrait apporter une nouvelle dimension à l’univers du jeu. Enfin, une nouvelle franchise, actuellement connue en interne sous le nom de « Project Fantasy », est en préparation. Il s’agit d’un projet ambitieux, un jeu multijoueur fantastique qui se démarque des précédents titres du studio.
Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive, a souligné l’importance de la franchise « Hitman » pour le studio :
« Nous avons créé d’autres licences originales à partir de zéro – ‘Bond’ est en fait la seule licence externe sur laquelle nous travaillons. Et je dirais que c’est probablement la seule propriété intellectuelle sur laquelle nous travaillerons en externe et qui n’est pas la nôtre. D’une manière ou d’une autre, cela avait du sens après 25 ans de répétitions pour le fantasme de l’agent et la réalisation de ‘007’. C’était un mariage parfait, pourrait-on dire. Mais il ne fait aucun doute que ‘Hitman’ a été notre jeu phare, notre amour de longue date depuis toujours qu’IO Interactive existe. »
Depuis 2021, le studio se concentre sur « Hitman: World of Assassination » (WOA), le dernier opus de la franchise, qui a débuté avec « Hitman: Codename 47 » en 2000. Ce titre, initialement intitulé « Hitman 3 » avant d’être renommé en 2023, est le troisième volet de la gamme moderne « Hitman », lancée en 2016 avec « Hitman » et suivie par « Hitman 2 » en 2018. Cependant, Hakan Abrak a confirmé que ce ne sera pas le dernier :
« Alors bien sûr, il y aura plus de ‘Hitman’. Mais pour le moment, je pense que nous devons passer de l’autre côté de cette année et l’année prochaine, vous aurez plus de nouvelles sur la coopération ‘Hitman’, car je pense que la coopération est une très très bonne extension de l’univers et introduira des mécanismes et des combinaisons très intéressantes dans ‘World of Assassination’. Mais nous parlerons ensuite du prochain ‘Hitman’ – parce que, bien sûr, il y aura un prochain ‘Hitman’. »
Le concepteur principal Jacob Mikkelsen a également exprimé sa satisfaction quant au parcours de la franchise, soulignant que chaque titre a contribué à l’évolution du jeu et a même inspiré le développement de « 007 First Light ».
« En fait, je ne veux pas revenir en arrière et changer quoi que ce soit. Je pense que ‘Absolution’ est, bien sûr, celui qui se démarque comme étant différent. Mais ‘Absolution’ était un produit de son époque à bien des égards, et nous voulions essayer quelque chose avec une histoire qui conduisait les choses plus que ce que nous avons vu dans les jeux précédents. »
Concernant la collaboration avec Eminem, Christian Elverdam, directeur de la création d’IO Interactive, a expliqué que la nature même du jeu permet une grande liberté créative : Variety.
Jen Simpkins, scénariste de « World of Assassination », a ajouté que les joueurs devraient s’attendre à des surprises et à des références subtiles à l’œuvre d’Eminem.
