Publié le 6 janvier 2024 à 11h52. Le jeu vidéo français Clair Obscur: Expedition 33 a créé la surprise aux Game Awards, raflant neuf récompenses et propulsant son studio de développement, Sandfall Interactive, sur le devant de la scène internationale. Cette consécration souligne la vitalité et le potentiel croissant de l’industrie du jeu vidéo en France.
- Clair Obscur: Expedition 33 a remporté neuf prix aux Game Awards, un record pour un seul jeu.
- Le studio français Sandfall Interactive, basé à Montpellier, a vu ses ventes atteindre les cinq millions d’exemplaires.
- L’industrie française du jeu vidéo, forte d’un chiffre d’affaires de plus de 5,5 milliards d’euros, est reconnue comme l’une des plus dynamiques d’Europe.
La cérémonie des Game Awards, créée en 2014, récompense l’excellence créative et technique dans l’industrie mondiale du jeu vidéo. L’événement, qui se déroule chaque année à Los Angeles, revendique désormais plus de 110 millions de spectateurs sur les réseaux sociaux et les plateformes spécialisées, surpassant même l’audience des Oscars du cinéma.
Si le titre de Jeu de l’année est toujours très convoité, c’est le jeu français Clair Obscur: Expedition 33 qui a véritablement brillé cette année. Sandfall Interactive a ainsi été couronné à neuf reprises, un exploit inédit pour un seul lauréat. Le jeu, vendu à plus de cinq millions d’exemplaires depuis sa sortie en avril, a notamment reçu les prix du Meilleur jeu indépendant, de la Meilleure direction de jeu, de la Meilleure direction artistique, de la Meilleure musique et du Meilleur récit.
Clair Obscur: Expedition 33 se distingue par son univers original : un jeu de rôle se déroulant dans un monde post-apocalyptique inspiré de Paris durant la Belle Époque. Les créateurs du jeu décrivent une fusion entre la fantaisie et les influences artistiques du début du XXe siècle.
Lors de la cérémonie de remise des prix, les représentants de Sandfall Interactive, vêtus de marinières et coiffés de bérets rouges – un clin d’œil assumé à leur identité française – n’ont caché leur émotion. Selon Radio France, ils ont qualifié ce succès de « phénomène mondial » et de « surprise ».
« Vous avez changé nos vies et celle de notre studio, et c’est vraiment merveilleux. »
Directeur du jeu
Sandfall Interactive est un studio relativement jeune, fondé en 2020 à Montpellier, en région Occitanie, et composé d’une quarantaine de personnes. Sa vocation est de « proposer des histoires captivantes, peuplées de personnages fascinants, se déroulant dans des mondes fantastiques somptueux », en privilégiant des processus efficaces tout en préservant la créativité et l’agilité des petites équipes.
La réussite de Sandfall Interactive illustre la dynamique de l’industrie française du jeu vidéo. Selon le ministère de l’Économie, le secteur affiche un chiffre d’affaires de plus de 5,5 milliards d’euros et est désormais considéré comme « l’un des plus dynamiques d’Europe et du monde ». La France dispose d’un écosystème riche, avec plus de 500 studios de création et des milliers d’emplois. Elle s’appuie également sur un réseau de plus de 130 établissements d’enseignement, dont la qualité est reconnue à l’international.
Le ministère souligne que les écoles françaises de jeu vidéo figurent régulièrement dans les classements les plus prestigieux de l’industrie, ce qui contribue à la capacité de la France à « gagner des parts de marché à l’international dans un environnement hautement concurrentiel ».