Cela offre aux projets des étudiants une scène indépendante au milieu de la zone indépendante du Hall 10.2.
«C’est le rêve de nombreux étudiants de jeu du jeu d’être sur Gamescom une fois au cours de leurs études et de montrer leur jeu. Jusqu’à présent, cela n’est généralement possible que derrière les universités ou les États fédéraux dans le domaine ou le campus.
Les étudiants ont pu se présenter là-bas, mais ils n’avaient pas encore de visibilité et de proximité avec la communauté, ce qui est si important pour le développement de jeunes talents “, explique le professeur Greta Hoffmann du Cologne Game Lab du Th Cologne, l’initiateur et organisateur de la position de” Talent brut “. Développeurs.
Zone indienne comme contrôle de la réalité
Surtout, l’atmosphère et l’agitation de Halle 10.2 font la différence: “Il n’y a pas de zone de Gamescom comparable à la folie de la zone indépendante: des centaines d’yeux viennent tous les jours à votre jeu.
Pour les étudiants, Gamescom devrait non seulement être une phase, mais aussi une étape importante vers la vie professionnelle et une partie d’un processus d’apprentissage ciblé: “Dans le secteur des jeux, vous recherchez des personnes ayant une expérience presque exclusivement – et cela inclut également d’avoir présenté un jeu dans les foires”, explique Hoffmann. Le stand de «talent brut» devrait offrir à tous les étudiants de possibilités comparables, quel que soit le pays, l’État ou l’université. Dans le même temps, le stand est un format didactique: “Les étudiants acquièrent une expérience dans l’organisation, le travail d’équipe et la communication – le tout dans un espace protégé dans lequel ils peuvent également commettre des erreurs.
Sur le stand “Talent brut”
Le stand de 63 mètres carrés “Talent brut” (nombre de stands: D042G – D044G) est soutenu par onze universités d’État d’Allemagne et d’Autriche. Ils sont également inclus: l’Université de Bayreuth, HTW Berlin avec son incubateur de: Hive, Tu Chemnitz, Darmstadt University of Applied Sciences, Furwangen University, Tu Graz, Th Cologne, Mittweida, Université technique de Munich, Université de Siegen et Université de Siegen. Le patron du stand est la th Cologne.
Après sa première dans Gamescom 2024, le format “Raw Talent” arrive au deuxième tour. À cette époque, 19 étudiants d’étudiants ont présenté leurs projets dans une vaste superficie de seulement quatre mètres carrés dans la “Chambre des Indes” (HOI) – organisé par Haw Amburg, l’Université d’Appiete Di Mittweida et la colonie sous la direction du professeur Dr. Greta Hoffmann.
Plus d’informations Vous pouvez trouver le stand et les jeux individuels Ici.
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