Katsuhiro Harada a parlé à Eurogamer à Evo au début du mois de l’avenir de la série Tekken sans lui à la barre. Le légendaire directeur de jeu avait précédemment déclaré que le prochain jeu Tekken pourrait probablement être le dernier avant de partir pour d’autres entreprises.
Eurogamer a demandé si l’équipe Tekken serait prête pour un avenir sans lui, Harada a répondu (via la traduction avec l’aimable autorisation du concepteur de jeux Michael Murray): “Il existe deux types de jeux. Un jeu qui se concentre uniquement sur son histoire et son cadre, et les jeux où le jeu et les systèmes du jeu sont le focus.
Harada continue: “Mais pour Tekken, [I] sens que c’est ce dernier. Bien sûr, les gens sont amoureux des personnages et de l’histoire, mais c’est principalement un jeu de combat 3D où vous lancez votre adversaire, faites des jongles aériennes, etc. [I] Sentiment au cours des 30 dernières années, le gameplay a été poli et tout est en place, il est donc beaucoup plus facile de continuer avec quelqu’un d’autre.
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Il convient de noter que Harada (jumelé avec Michael Murray, qui a également déclaré qu’ils ne pourraient avoir qu’un seul tekken en lui) sont plus que des développeurs fermés du monde extérieur. Depuis des années, Harada et Murray ont parcouru le monde et agi comme des liens directs avec la communauté tekken. Le personnage de Tekken 8 récemment révélé – Miary ZO – a été conçu après que l’équipe, dont Harada, s’est rendue personnellement à Madagascar pour rechercher la région et sa culture.
Lorsqu’on lui a demandé si cette approche était importante à maintenir pour un Tekken post-Harada, Harada via Murray a répondu ainsi: “Nous sommes des chiffres publics pour Tekken, bien sûr. Par rapport à d’autres personnes en dehors de l’entreprise – et c’est [my] Opinion personnelle pas la position officielle de Bandai Namco – cela dépend vraiment [on the game]. Il y a d’autres jeux – même des jeux de combat – où il n’y a pas de personnalité publique à y attacher.
“Pour Tekken, nous nous démarquons, mais c’est parce que lorsque nous avons commencé à faire de l’interaction communautaire, EVO était beaucoup plus petit, les autres tournois étaient beaucoup plus petits, la communauté était plus petite. Nous étions à l’époque aussi lorsque les arcades du monde entier ont disparu. Nous avons donc été mieux que ce soit pour faire de ces événements avec les gens, pour faire un large éventling et faire de l’esprit pour faire de la partie avec les gens, pour obtenir un large éventling et faire de l’esprit pour faire de ces événements avec les gens, pour faire un large éventling et faire de l’esprit pour faire de ces événements avec les gens, pour faire un large éventling et faire de l’esprit pour faire de ces événements avec les gens, pour faire un large éventling et faire de l’esprit pour faire de la partie avec les gens, pour obtenir un large éventling et faire en sorte que nous allions à propos de la partie.
“Cela ne signifie pas que c’est peut-être nécessaire. D’autres jeux réussissent sans cela, ce n’est pas comme si vous deviez faire ça ou un jeu ne réussira pas. C’est exactement ce que nous jugeons nécessaire pour nous à ce moment-là.”
Murray ajouterait également sa propre perspective personnelle, notant: “Personnellement, je me sens de la même manière. À l’époque, il n’y avait pas d’Internet et de forums, il n’y avait que des arcades. Maintenant, c’est juste la meilleure décision! Mais c’est vraiment là où vous vouliez prendre toutes vos informations? Je pense que vous devez toujours faire.
L’idée de Tekken sans Harada à la barre est bizarre, donc liée aux deux entités. Bien que Harada explorant déjà de nouvelles entreprises telles que Shadow Labyrinth, le départ lent commence peut-être déjà. Que la série puisse ou non maintenir son élan sans son avance à vie est une grande question, peut-être la plupart pour la personne destinée à remplir ses chaussures.
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