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Le pilote GeForce 621.01 supprime la compilation des shaders

Nvidia a publié le 21 octobre 2026 le pilote graphique GeForce 621.01 WHQL.

Le pilote GeForce 621.01 supprime la compilation des shaders

Nvidia a publié le 21 octobre 2026 le pilote graphique GeForce 621.01 WHQL. Cette mise à jour active l’Advanced Shader Delivery de Microsoft pour éliminer les temps de chargement interminables et les saccades de compilation des shaders sur les cartes RTX.

Nvidia déploie l’Advanced Shader Delivery sur les cartes RTX avec le pilote GeForce 621.01

L’attente de près de 30 minutes au premier lancement d’un jeu ou après une mise à jour de pilote graphique appartient désormais au passé pour les utilisateurs de cartes graphiques RTX. Le constructeur a publié le pilote GeForce 621.01 WHQL le 21 octobre 2026. D’un poids d’environ 1,04 Go pour les systèmes Windows 10 et Windows 11 en version 64 bits, cette mise à jour intègre l’Advanced Shader Delivery, ou ASD, technologie conçue par Microsoft pour lutter contre les micro-saccades de compilation.

Microsoft s’occupe de compiler ces données pour des centaines de milliers de combinaisons de cartes et de pilotes, réduisant ainsi drastiquement la phase initiale de précompilation. Jusqu’à présent, cette approche automatisée était l’apanage des cartes graphiques AMD ainsi que de Qualcomm, tandis que d’après Digital Foundry, l’arrivée de la technologie est également prévue pour les solutions graphiques Intel discrètes et intégrées dans le courant du même mois. Grâce au nouveau pilote, les GPU RTX peuvent désormais télécharger directement des shaders déjà compilés pour leur matériel spécifique sous Windows 11, selon les informations de Frandroid.

La précompilation initiale chute de 95 pour cent avec deux jeux compatibles

Microsoft indique que la durée de la phase de précompilation initiale est réduite de jusqu’à 95 pour cent. L’impact de cette technologie sur les performances s’avère considérable. Le système fonctionne de manière transparente pour l’utilisateur, tout en éliminant les saccades survenant lorsqu’un effet ou un modèle inédit apparaît pour la première fois à l’écran en cours de partie.

Au moment du lancement du pilote, seuls deux jeux sont concernés : Gears of War: E-Day et Call of Duty: Modern Warfare 4, dont la sortie complète avec le mode multijoueur est planifiée pour le vendredi 23 octobre 2026. Pour en profiter, le studio de développement doit impérativement intégrer la prise en charge de l’ ASD dans son titre.

Le pilote GeForce 621.01 supprime la compilation des shaders
Photo : guru3d.com

Nvidia corrige des plantages et stabilise les technologies DLSS

En plus de l’intégration de l’ ASD, la version 621.01 apporte son lot d’améliorations pour assurer la stabilité de nombreux titres récents et de mises à jour exploitant les technologies DLSS et RTX. La liste officielle des jeux pris en charge comprend notamment Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 et Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, ce dernier intégrant également la mise à jour DLSS 4.5 pour Cyberpunk 2077.

Plusieurs correctifs importants accompagnent cette version pour résoudre des plantages en cours de jeu et des anomalies d’affichage relevées par les utilisateurs :

Nvidia Drivers (596.49 vs 617.42 vs 621.01) | Better Driver or Not? | RTX 5070
  • Wuthering Waves : correction d’un plantage potentiel lors de l’utilisation simultanée des filtres NVIDIA Freestyle et de la technologie DLSS Frame Generation.
  • Star Citizen : résolution d’un bug provoquant un arrêt brutal du jeu lors de l’utilisation de l’API graphique Vulkan.
  • Surviving Mars: Relaunched : correction d’un plantage survenant après l’installation de pilotes R595.
  • Moniteurs QHD et G-SYNC : élimination des flashs noirs occasionnels sur les écrans QHD à 360 Hz et correction des chutes de fréquence d’images à 320 FPS sur les dalles 360Hz G-SYNC Pulsar.
  • Périphériques et ordinateurs portables : résolution du gel du flux vidéo Meta Horizon Link en liaison USB et des coupures d’affichage intermittentes sur certains ordinateurs portables ASUS après la mise à jour vers les pilotes R620 selon GameGPU, ou R615 d’après les indications des forums spécialisés.

Le pilote GeForce 621.01 WHQL est dès à présent accessible au téléchargement sur le site officiel de NVIDIA ou directement via l’application dédiée.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.