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Les anciens développeurs de The Elder Scrolls Online ont fondé Sackbird Studios

Publié le 2024-02-29 14:35:00. D’anciens développeurs de jeux vidéo issus de studios renommés tels que The Elder Scrolls Online et du projet Blackbird de Bethesda se lancent dans une nouvelle aventure en créant Sackbird Studios, un studio indépendant…

Les anciens développeurs de The Elder Scrolls Online ont fondé Sackbird Studios

Publié le 2024-02-29 14:35:00. D’anciens développeurs de jeux vidéo issus de studios renommés tels que The Elder Scrolls Online et du projet Blackbird de Bethesda se lancent dans une nouvelle aventure en créant Sackbird Studios, un studio indépendant basé à Baltimore. L’équipe travaille déjà sur une nouvelle propriété intellectuelle (IP) pour PC et consoles.

  • Sackbird Studios a été fondé par d’anciens développeurs de The Elder Scrolls Online et du projet Blackbird annulé.
  • Le studio, basé à Baltimore, compte actuellement dix employés.
  • Sackbird Studios développe une nouvelle IP pour PC et consoles, dont les détails seront révélés ultérieurement.

Le nouveau studio, Sackbird Studios, a été créé par une équipe d’anciens développeurs ayant travaillé sur des projets de grande envergure. Parmi eux figurent des personnes ayant contribué à la création de The Elder Scrolls Online et au projet Blackbird de Bethesda, finalement abandonné. L’équipe, forte de dix personnes, a choisi Baltimore comme base d’opérations.

Selon David Worley, directeur de l’exploitation (COO) de Sackbird Studios, cette nouvelle structure permettra à l’équipe de prendre plus de libertés créatives.

« Après des années passées sur des projets AAA, nous voulions nous permettre de prendre de petits risques sans avoir besoin d’une validation constante ni de nous conformer à des objectifs trimestriels. Nous sommes une entreprise financée et détenue par nos employés, ce qui signifie que nous ne sommes redevables qu’à notre passion pour les jeux vidéo. »

David Worley, COO de Sackbird Studios

Lee Ridout, PDG de Sackbird Studios, a également souligné l’importance de l’indépendance créative dans la création du studio.

« Nous sommes reconnaissants pour le temps passé chez ZeniMax Online Studios, qui nous a permis de grandir en tant que développeurs et en tant qu’individus. L’annulation de Blackbird et les conséquences pour de nombreux employés ont été un catalyseur. Nous avons réalisé que la meilleure façon de protéger notre travail et notre équipe était de créer un studio où l’indépendance créative serait une priorité absolue. »

Lee Ridout, PDG de Sackbird Studios

Pour l’heure, Sackbird Studios travaille sur une nouvelle IP destinée aux PC et aux consoles. L’équipe promet de dévoiler davantage d’informations sur ce projet « quand le jeu sera prêt ».

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.