Publié le 30 novembre 2025 à 20h19. Après un lancement catastrophique et des critiques acerbes, le jeu Mindseye tente de se relancer en offrant un accès gratuit à une partie de son contenu, dans l’espoir de reconquérir un public désabusé.
- Le studio Rocket Boy, fondé par Leslie Benzies, propose un “Starter Pack” gratuit pour attirer de nouveaux joueurs.
- Mindseye ne compte actuellement que 27 joueurs simultanés sur Steam, malgré les récentes soldes.
- Des mises à jour significatives ont été déployées pour améliorer les performances, l’animation et le gameplay.
L’ambition de créer une propriété intellectuelle dépassant le simple cadre d’un jeu vidéo s’avère de plus en plus ardue. Le projet Mindseye, qui visait à être bien plus qu’un simple titre de tir, a subi un revers majeur dès son lancement. L’optimisation défaillante et les nombreux bugs ont rapidement conduit à une vague de critiques négatives, qualifiant le jeu de “Gollum de 2025” par certains joueurs.
Les conséquences de cet échec ne se sont pas fait attendre : des licenciements ont été annoncés au sein du studio Rocket Boy, et la réputation de l’entreprise a été ternie. Malgré ces difficultés, les créateurs de Mindseye semblent déterminés à redresser la situation. Leur stratégie actuelle repose sur la distribution gratuite d’un “Starter Pack”, une version d’essai destinée à familiariser le public avec le jeu.
Ce pack gratuit permet aux joueurs de découvrir le premier chapitre de l’histoire, ainsi que 14 missions ARCADIA axées sur la survie, le combat et la course, que ce soit sur terre ou dans les airs. Rocket Boy promet également des mises à jour régulières pour enrichir l’expérience de jeu et proposer de nouvelles façons de jouer.
L’espoir du studio est que cet accès gratuit incitera les joueurs à acheter la version complète du jeu, après la sortie de la mise à jour 6. Cette mise à jour apporte des améliorations significatives en termes de performances, d’animations, de combats et de véhicules, et vise à donner une seconde chance à Mindseye.
Parallèlement à cette initiative, le studio continue de travailler sur l’écosystème “Everywhere”, dont Mindseye devait initialement faire partie. Les développeurs ont également étendu les outils de création sur PC, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de concevoir leurs propres missions et scénarios.
Cependant, malgré tous ces efforts, l’avenir de Mindseye reste incertain. Les licenciements récents au sein du studio témoignent des difficultés financières rencontrées par l’entreprise, et les marges de manœuvre sont de plus en plus réduites. Le studio envisage également le développement d’une suite, et continue de miser sur le potentiel de l’univers “Everywhere”. Le studio espère ainsi relancer l’intérêt pour le jeu.
Dans 3DGames | Mindseye ou l’effondrement du système
