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Les meilleures peur de Dead Take proviennent de performances réelles

Prise mortele deuxième jeu de Contes de Kenzera: Zau Le développeur Surgent Studios, est un jeu d'horreur silencieux où le monstre est l'ambition et les longueurs qu'une personne ira pour la célébrité. Comme beaucoup de jeux d'horreur, Prise…

Prise mortele deuxième jeu de Contes de Kenzera: Zau Le développeur Surgent Studios, est un jeu d’horreur silencieux où le monstre est l’ambition et les longueurs qu’une personne ira pour la célébrité. Comme beaucoup de jeux d’horreur, Prise morte s’appuie sur des sauts pour faire pomper le cœur. Mais en jouant à ce jeu, mes peurs les plus profondes et les plus bouleversantes ne sont pas venues du sursaut d’un coup soudain mais des performances des acteurs du jeu.

Dans Prise mortevous jouez en tant que Chase Lowry (Neil Newbon), un acteur en difficulté qui est venu au manoir effrayant du producteur d’Hollywood et de Kingmaker Duke Cain (Abubakar Salim), pour chercher son ami, Vinnie Monroe (Ben Starr), un autre acteur en lutte. Le jeu mélange l’exploration et le gameplay de résolution de puzzle d’un Resident Evil Jeu avec un récit livré presque entièrement via des cinématiques vidéo à plein régime, ou connues de nous Olds sous le nom de FMV. Je sais que les jeux de FMV existent depuis un certain temps, mais c’est mon premier, c’était nouveau d’une manière que les jeux vidéo ne m’avaient pas fait sentir depuis longtemps.

Alors que vous voyagez à travers le manoir, la poussée principale du jeu est de reconstituer ce qui est arrivé à votre ami Vinny. Vous le faites en trouvant des extraits de vidéos – des interviews, des auditions et des messages vidéo – et de les épisser ensemble pour créer des vidéos entièrement nouvelles grâce à l’utilisation d’un éditeur de schmanny AI fantaisiste. Ces nouvelles vidéos révèlent des éléments de l’intrigue et des solutions de puzzle qui ressemblent à tous le cours normal d’un jeu vidéo jusqu’à ce que vous réalisiez que ces artistes agissent leur faire les cultures.

Tout au long de Prise mortevous regardez Vinnie essayer d’obtenir un rôle dans la prochaine vue d’ensemble de Duke Cain, ce qu’il a faim au point de désespoir. Lorsqu’un appel concerné de Chase interrompt une audition et que Duke remet en question l’engagement de Vinnie, Vinnie insulte brutalement Chase.

J’aime habiter les personnages auxquels je joue dans les jeux vidéo. Après tout, ce sont principalement des ardoises vierges sur lesquelles vous pouvez projeter vos propres pensées et sentiments. Le personnage que vous pilotez devient un proxy pour vous même lorsqu’ils ont leur propre personnalité. Je ne peux pas faire ça dans Prise morte.

Regarder les gens réels, chair et sanguins est tellement plus captivant que de les entendre agir avec l’action cartographiée sur des corps polygonaux. J’ai joué les deux Baldur’s Gate III et Final Fantasy XVIdans lequel Newbon et Starr ont donné d’excellentes performances. Mais en les regardant agir, ils sont à un autre niveau.

Ce n’est qu’un échantillon de ce à quoi s’attendre de Starr.

Starr effrayé moi dans ce jeu. Un couple de sauts m’a fait très bien, et même le manoir calme et troublant a créé une atmosphère où j’ai littéralement sauté sur ma propre ombre, mais Ben Starr est la chose la plus effrayante de ce jeu. Il y a un moment où, lors d’une autre prise d’audition, il commence à crier à son costar comme Christian Bale cette fois. C’était si bien fait, alors rappelant toutes les fois où j’ai eu des entrées avec des hommes violents et violents, que j’ai oublié qu’il agissait.

Toutes les performances ne sont pas des représentations effrayantes de ce que c’est que de vendre votre âme pour devenir la prochaine grande chose. Il y a aussi de l’humour là-dedans. Sam Lake, connu pour son travail (et ses mouvements de danse) sur les remèdes Alan Wake La série, donne une apparence hilarante en jouant un réalisateur délavé. En raison des manigances de l’intrigue, Ben Starr et Neil Newbon sont deux hommes britanniques, jouant des acteurs américains se faisant passer pour le sud, et c’est assez drôle lorsque ces accents profonds à trois couches se cassent parfois.

Mais ne vous méprenez pas, ce jeu est une question de peur. Sans FMV, Prise morte Ce serait un jeu parfaitement beau mais oubliable. Grâce à l’utilisation de la technologie qui a culminé à l’époque du laserdisc, c’est devenu l’un de mes jeux d’horreur préférés. Cela ne me dérange pas des jeux d’horreur, mais je ne les cherche pas. Je suis content d’avoir cherché Prise morte.
Prise morte est maintenant sur vapeur.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.