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Les vétérans de Humble Bundle lancent une nouvelle plateforme de découverte de jeux

Publié le 24 septembre 2024 à 16h32. D'anciens membres de l'équipe de Humble Bundle lancent Digiphile, une nouvelle plateforme numérique axée sur la curation de jeux et de livres, avec un modèle économique innovant qui privilégie les éditeurs…

Les vétérans de Humble Bundle lancent une nouvelle plateforme de découverte de jeux

Publié le 24 septembre 2024 à 16h32. D’anciens membres de l’équipe de Humble Bundle lancent Digiphile, une nouvelle plateforme numérique axée sur la curation de jeux et de livres, avec un modèle économique innovant qui privilégie les éditeurs et soutient des œuvres caritatives.

  • Digiphile propose des offres groupées de jeux et de livres sélectionnés, présentées sous forme d’événements à durée limitée.
  • La plateforme se distingue par un partage des revenus avantageux pour les éditeurs (75 % sur les ventes, 100 % sur les DLC) et un système d’échange de clés pour éviter le gaspillage.
  • L’équipe fondatrice met l’accent sur la qualité plutôt que sur la croissance à tout prix, et ambitionne de créer une communauté engagée autour des médias numériques.

Une nouvelle vitrine numérique voit le jour, portée par des visages familiers aux amateurs de bonnes affaires vidéoludiques. Digiphile, fondée par d’anciens employés de Humble Bundle, se positionne comme une alternative axée sur la communauté et la découverte de contenus de qualité. L’objectif ? Offrir une expérience plus équitable aux éditeurs et aux créateurs, tout en proposant aux joueurs des offres attractives et originales.

À l’origine de ce projet se trouvent Alex Hill, ancien responsable des offres groupées de jeux chez Humble Bundle, ainsi qu’Andy Franzen, Marcus Hess, Mat Dwyer et Kasey Brounkowski. Forts de leur expérience, ils ont identifié des lacunes dans le marché actuel et souhaitent proposer une approche différente. Selon Alex Hill, l’équipe a passé des années à dialoguer avec les développeurs et les éditeurs pour comprendre leurs besoins et résoudre leurs problèmes.

« Tout commence par la curation. Chaque collection Digiphile est un événement à durée limitée, réalisé en collaboration avec des voix respectées dans chaque genre pour créer des vitrines significatives qui célèbrent ce qui vaut la peine d’être joué en ce moment. »

Alex Hill, fondateur de Digiphile

Digiphile se veut un espace où la qualité prime sur la quantité. Chaque collection est pensée comme un événement unique, mettant en avant des titres soigneusement sélectionnés en partenariat avec des experts de chaque genre. La plateforme propose également un système d’échange de clés, appelé « The Digiphile Exchange », qui permet aux joueurs de troquer les jeux qu’ils possèdent déjà contre des crédits utilisables pour d’autres offres. Ce mécanisme vise à réduire le gaspillage de clés et à garantir que les jeux parviennent à un public réellement intéressé.

Le modèle économique de Digiphile est également innovant. Les éditeurs bénéficient d’une part importante des revenus (75 % sur chaque vente), avec 5 % supplémentaires reversés à des associations caritatives. De plus, ils reçoivent 100 % des revenus générés par la vente de contenu additionnel (DLC), une fois les frais de transaction déduits. Cette approche, selon les fondateurs, favorise une relation de confiance et de long terme avec les partenaires.

« Nous ne cherchons pas à obtenir des gains à court terme et nous comprenons que le succès ne se mesure pas uniquement à la croissance. Une approche plus restreinte et plus intentionnelle renforce la confiance à la fois avec les joueurs et les partenaires. »

Alex Hill, fondateur de Digiphile

La première collection de Digiphile, intitulée « Return of the Immersive Sim », est disponible dès aujourd’hui et soutient l’Arbor Day Foundation. Elle propose des jeux tels que System Shock 2 : Remasterisé pour le 25e anniversaire, Prey, Les Ombres du Doute et CTRL ALT EGO. Digiphile ambitionne de devenir, selon ses fondateurs, un lieu de rencontre pour les passionnés de médias numériques, un peu comme Letterboxd pour le cinéma.

Pour en savoir plus sur Digiphile, consultez leur site web.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.