Studio Crystal Dynamics, appartenant à Embraser, aurait été contraint de larguer encore plus d’employés après que Microsoft a abandonné Perfect Dark.
La semaine dernière, Crystal Dynamics a confirmé qu’elle faisait un nombre non divulgué de licenciements en raison de «l’évolution des conditions commerciales». Maintenant, Bloomberg rapporte que ces coupes ont été effectuées après Crystal Dynamics – qui avait été co-développé Perfect Dark avec la filiale Microsoft récemment fermée, l’initiative – était laissée dans les limbes après l’annulation du redémarrage à long terme.
Un certain nombre de sources anonymes ont déclaré à Bloomberg que les développeurs de l’initiative et de Crystal Dynamics avaient obtenu la permission de rechercher un autre partenaire de financement après que Microsoft a sorti la prise.
Ces équipes auraient parlé à un certain nombre d’éditeurs potentiels et ont même été près de conclure un accord avec le fabricant d’automobile de Grand Theft Take-Two Interactive. Les pourparlers entre les entreprises ont cependant atteint une impasse en raison de désaccords sur qui s’approprierait la franchise Dark Perfect.
Crystal Dynamics a ensuite annoncé son troisième cycle de licenciements en autant d’années.
Microsoft, Embracer et Take-Two ont refusé de commenter lorsqu’ils sont approchés par Bloomberg, mais les licenciements de Crystal Dynamics ont été fabriqués vers un mois après que Microsoft a conservé Perfect Dark et a fermé l’initiative.
Dans un e-mail interne vu par le développeur de jeux, le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré que l’initiative avait été incendiée afin que Microsoft puisse “ajuster les priorités et concentrer les ressources pour mettre en place nos équipes pour un plus grand succès dans un paysage industriel en mutation”.
L’arrêt est le résultat de licenciements de masse à Microsoft, qui a licencié 9 000 personnes en juillet, dont beaucoup au sein de sa division de jeux vidéo.
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