Microsoft prévoit de simplifier radicalement l’expérience utilisateur de sa prochaine console Xbox, en abandonnant la phase d’installation de Windows actuellement nécessaire sur des appareils comme le ROG Ally Xbox ou le Legion Go. L’objectif : offrir une console prête à l’emploi, comparable à l’expérience proposée par les modèles existants.
Contrairement aux consoles portables fonctionnant sous SteamOS, la prochaine Xbox démarrera directement dans l’interface Xbox classique. Les utilisateurs n’auront plus besoin de quitter l’environnement de la console pour jouer, installer des mises à jour ou effectuer des achats de jeux. Cette simplification vise à rendre l’accès aux jeux Xbox plus fluide et intuitif.
Un autre avantage majeur annoncé est la suppression de l’obligation d’un abonnement payant pour le jeu multijoueur en ligne. La rétrocompatibilité sera également maintenue, permettant aux joueurs de profiter de leur collection de jeux existants.
Bien que l’expérience console soit privilégiée, Microsoft ne renonce pas à la flexibilité offerte par Windows. Le système d’exploitation restera accessible en arrière-plan, assurant la compatibilité avec les plateformes de lancement de jeux tierces telles que GOG Galaxy, Epic Games Store et Steam. Cette approche hybride permet de concilier la simplicité d’utilisation d’une console dédiée et la liberté offerte par un système d’exploitation complet.
À ce stade, la prochaine Xbox devrait être équipée d’une puce AMD gravée en 3 nm, portant le nom de code « Magnus ». Des fuites récentes suggèrent toutefois que le prix de la console pourrait être élevé.
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