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Pax Romana célèbre un démarrage record et des audiences élevées – SHOCK2

Publié le 18 novembre 2025 à 20h17. Le jeu de construction historique Anno 117 : Pax Romana, dernière itération de la célèbre série Anno, a connu un lancement record en termes de ventes, de fréquentation et d'avis critiques,…

Pax Romana célèbre un démarrage record et des audiences élevées – SHOCK2

Publié le 18 novembre 2025 à 20h17. Le jeu de construction historique Anno 117 : Pax Romana, dernière itération de la célèbre série Anno, a connu un lancement record en termes de ventes, de fréquentation et d’avis critiques, propulsant la franchise vers de nouveaux sommets.

  • Anno 117 : Pax Romana est le jeu le plus vendu de l’histoire de la série Anno.
  • Le jeu a atteint la deuxième place des classements de ventes sur Steam et figure parmi les trois premiers en Allemagne, France, Grande-Bretagne et États-Unis.
  • Les critiques spécialisées saluent la richesse du jeu, son souci du détail et son accessibilité.

Le studio Ubisoft Mayence a frappé fort avec Anno 117 : Pax Romana. Dès sa sortie le 13 novembre 2025, le jeu a dépassé toutes les attentes, établissant de nouveaux records de ventes et d’engagement des joueurs. Sur la plateforme Steam, la simulation de construction urbaine romaine s’est hissée à la deuxième place du classement mondial des meilleures ventes, et s’est imposée dans le top 3 des marchés clés tels que l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni et les États-Unis. Un démarrage plus qu’impressionnant pour un jeu de stratégie complexe.

L’engouement ne se limite pas aux chiffres de vente. La communauté s’est également mobilisée en masse. La première semaine suivant la sortie a vu un nombre de joueurs actifs quotidiennement supérieur à celui de toutes les précédentes itérations de la série. En moyenne, les joueurs passent près de trois heures par jour à gérer leur province, faisant de Anno 117 : Pax Romana non seulement le jeu le plus rapidement adopté, mais aussi l’un des titres les plus joués de la franchise.

Les retours de la presse spécialisée sont également extrêmement positifs. Sur Metacritic, Anno 117 : Pax Romana affiche actuellement un score de 85 sur 100, tandis que 94 % des critiques répertoriés sur OpenCritic recommandent le titre. Le magazine IGN, par exemple, a attribué une note de 9 sur 10, saluant en particulier la présentation immersive et le caractère addictif du jeu.

« La présentation est impressionnante et le jeu est incroyablement addictif. »

IGN

Anno 117 : Pax Romana propose aux joueurs de se glisser dans la peau de gouverneurs de l’Empire romain, à l’apogée de sa puissance. Ils sont chargés de construire et de gérer des villes prospères, d’optimiser la production de ressources, de développer des routes commerciales et de répondre aux besoins de leur population. Le jeu combine les mécaniques classiques de construction avec une simulation économique approfondie et des éléments de stratégie 4X, offrant une expérience de jeu riche et variée. Chaque partie est unique grâce à la diversité des provinces, des événements aléatoires et des décisions politiques à prendre.

Stéphane Jankowski, producteur exécutif chez Ubisoft Mayence, s’est réjoui de ce succès :

« C’est un nouveau chapitre pour la marque Anno. Nous remercions la communauté pour son accueil chaleureux et nous nous engageons à continuer d’améliorer le jeu et d’ajouter du contenu. »

Stéphane Jankowski, Producteur exécutif

L’équipe de développement prévoit déjà de nombreuses mises à jour et extensions. La première année post-lancement sera marquée par l’ajout de la province d’Égypte, ainsi que par l’enrichissement des modes campagne et bac à sable.

Anno 117 : Pax Romana est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Windows. Les joueurs PC peuvent l’acquérir sur Steam, l’Epic Games Store et Ubisoft Connect. Le jeu est également accessible via le cloud gaming GeForce Now, permettant aux joueurs disposant de configurations moins puissantes de profiter de l’expérience.

Le développement d’Anno 117 : Pax Romana a bénéficié du soutien financier du ministère fédéral de la Recherche, de la Technologie et de l’Espace dans le cadre du financement des jeux vidéo. Ce succès représente une reconnaissance du savoir-faire allemand dans le domaine du développement de jeux complexes et ambitieux.

Ubisoft Mayence, studio basé à Mayence, est à l’origine des dernières itérations de la série Anno et s’est distingué par ses jeux de construction historiques. L’équipe participe également à d’autres projets majeurs d’Ubisoft, tels que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege et contribue au développement de futurs titres comme Beyond Good and Evil 2.

Au sein du réseau Ubisoft Blue Byte, Ubisoft Mayence est l’un des sites allemands les plus importants de l’éditeur. Le succès d’Anno 117 : Pax Romana confirme son rôle clé et démontre que les jeux de stratégie complexes, ancrés dans un contexte historique, trouvent toujours leur public en 2025.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.