Édition française
En continu
---Advertisement---

Technologie et science

Plus de 50% des licenciements de jeux vidéo ont été en Californie, dit le lauréat du Game Changers Award

L'industrie des jeux a été embrassée par des licenciements au cours des dernières années, mais plus de la moitié de toutes les licenciements ont été en Californie, avec l'Amérique du Nord dans l'ensemble le pire pays. C'est selon…

L’industrie des jeux a été embrassée par des licenciements au cours des dernières années, mais plus de la moitié de toutes les licenciements ont été en Californie, avec l’Amérique du Nord dans l’ensemble le pire pays.

C’est selon Amir Satvat, qui a parlé à L’activité de jeu sur le sujet. Satvar était le Premier récipiendaire du Game Changers Award aux Game Awards 2024 pour son travail aidant les employés décontractés à travers l’industrie.

« Plus de 70% et, dans certaines années, 75%, les licenciements ont été en Amérique du Nord », a déclaré Satvat. « L’Amérique du Nord avait 30%, 35%, 40% des rôles ouverts, et ce nombre est maintenant en baisse à 25%. »

À l’échelle mondiale, l’emploi dans l’industrie des jeux a augmenté depuis avant la pandémie Covid-19 en 2020, bien que cela dépend de la région. Alors que l’Asie a connu une augmentation des emplois, l’Amérique du Nord a vu sa main-d’œuvre dans les studios AAA réduire de 15 à 20%.

« Et voici une autre statistique », a ajouté Satvat, « plus de 50% des coupes dans le monde ont été en Californie. La Californie AAA est comme l’épicentre de la difficulté.

« Il y a une opportunité, mais il se peut que si vous voulez rester dans l’industrie, être ouvert à aller dans certains de ces endroits comme la Chine, comme le Japon, pas pour toujours, mais pendant un certain temps, cela deviendra une partie plus large de l’équation. »

Le plus Les licenciements de haut niveau venaient récemment de Microsoft en juinqui comprenait l’annulation de Perfect Dark de l’initiative basée en Californie, bien que les développeurs aient été affectés des deux côtés de l’étang.

Jusqu’à présent cette année, un estimé 4400 personnes ont été licenciés dans le monde dans l’industrie des jeux.

Ceci est une histoire de nouvelles dans le sein. Cela fait partie de Notre vision pour vous apporter toutes les grandes nouvelles dans le cadre d’un Rapport quotidien en direct.

Join WhatsApp

Join Now

Join Telegram

Join Now

Laisser un commentaire

À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.