Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Developers Almost Abandoned Project – Espanol News – Espanol News

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Les développeurs ont presque décidé d’annuler le jeu

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a été presque complètement annulé. Paradox a longuement examiné le RPG à venir et a presque décidé d’abandonner complètement le projet. Heureusement, l’équipe derrière le jeu a décroché un terrain qui a changé d’avis.

En fait, nous étions prêts à arrêter complètement la production.», a révélé Fredrik Wester, PDG de Paradox. “Mais nous avons obtenu une version que nous pensions suffisamment convaincante pour être exécutée. Nous avons de très bons espoirs que ce sera un bon match à la hauteur des attentes des joueurs.. “

Cela a été tout un voyage pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 depuis sa première annonce en 2019, avec une sortie sur console et PC l’année suivante. Cependant, cela fait deux ans que l’annonce a été faite et le jeu n’est pas encore sorti. Au lieu de cela, Paradox a révélé à la communauté des joueurs plus tôt cette année qu’ils avaient décidé d’abandonner Hardsuit Labs, le développeur d’origine du jeu, en tant qu’équipe principale du projet. Ils ont également confirmé qu’ils retardaient indéfiniment le lancement officiel du jeu et annulaient toute nouvelle précommande.

Nous avons également décidé que Hardsuit Labs ne dirigera plus le développement de Bloodlines 2.“Paradox a écrit à l’époque. “Nous avons conclu qu’un changement est nécessaire. “

À la suite de ce changement, les développeurs ont confirmé que «plus de temps de développement est nécessaire. “”Cela a été une décision difficile,” ils ont dit. “Mais nous sommes convaincus que c’est la bonne façon de rendre justice au jeu.. “

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 était développé par Hardsuit Labs. Cependant, ils n’ont été retirés du projet qu’en février en raison de certaines circonstances, telles que la perte de leur leadership narratif, à savoir la conceptrice principale de narration Cara Ellison, directrice de création. Ka ‘ai Cluney et le scénariste principal Brian Mitsoda.

Pour le moment, on ne sait pas qui seront les nouveaux développeurs, mais Wester a laissé entendre que la nouvelle société est “un développeur talentueux et réputéQui a lancé avec succès une série de jeux dans le monde du jeu d’aujourd’hui. “Nous avons entamé une collaboration avec un nouveau studio partenaire pour terminer le travail sur le jeu.« Confirmé Paradoxe.

LA SOURCE

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