De Tamagotchi à « Nintendogs » : pourquoi les gens aiment les animaux de compagnie numériques

Les chats et les chiens seront toujours populaires, bien sûr, mais les chevaux et les poissons étaient également très demandés. le Légende de Zelda la franchise a le cheval emblématique de Link comme personnage principal, et Red Dead Redemption 2 donne des promenades à cheval merveilleusement cinématographiques à travers la campagne, ainsi que des interactions nécessaires comme l’alimentation, les caresses et le toilettage. J’ai déjà mentionné un (des nombreux !) jeux de poissons disponibles. Et pour ceux qui recherchent quelque chose d’encore plus hors des sentiers battus, il y a l’adorable Chtulhu à élever comme le vôtre.

Ce sont donc les animaux de compagnie numériques qui ont précédé. Et les choses à venir ?

Aujourd’hui et demain

À chaque nouvelle avancée technologique, suivra un animal de compagnie virtuel quelconque. Peu de temps après qu’Apple ait introduit la Touch Bar sur le MacBook Pro, la Touchbar Pet est arrivée. En utilisant l’espace mince, vous pouvez nourrir votre animal de compagnie, lancer une petite balle rouge pour jouer avec lui et nettoyer après. Une idée mignonne, mais à peine suffisante pour être considérée comme un jeu. Je classerais cet animal de compagnie virtuel sous « distraction » plutôt que comme compagnon.

David Fazzio est le développeur solo derrière le jeu de Studio 46 Le compagnon, qui, en plus d’être époustouflant tant sur le plan sonore que visuel, donne aux joueurs une chance de voir l’autre côté de la vie de compagnie. Ici, l’animal fait référence à un « compagnon spirituel » et les joueurs sont eux-mêmes la créature. « En tant que compagnon », dit Fazzio, « vous gagnerez la gentillesse, la confiance et l’amour des personnages de l’histoire humaine. À certains moments, vous interagirez avec les personnages de l’histoire humaine et vous serez un animal de compagnie, vous pourrez vous asseoir, vous allonger et offrir une patte. Maintenant, j’avais l’impression de me rapprocher des raisons pour lesquelles les animaux de compagnie numériques avaient une telle emprise sur les utilisateurs.

La possibilité de frotter votre animal derrière les oreilles semble une partie essentielle de la conception. Tristan Cooper est propriétaire du compte Twitter “Pouvez-vous caresser le chien,» qui collecte des données d’utilisateurs sur lesquelles les jeux vidéo permettent aux joueurs d’interagir avec bienveillance avec les chiens (et parfois d’autres animaux). “Je pense que les gens qui aiment caresser les chiens de jeux vidéo le font avec une gamme de perspectives”, dit-il. « Certains joueurs y verront une belle rupture avec les standards de plus en plus complexes et exigeants du gameplay AAA moderne. Certains joueurs y verront un moyen de renouer avec un animal de compagnie chéri d’enfance qui est décédé. Certains joueurs aiment les animaux mignons. Il y a une boucle de rétroaction positive entre caresser les animaux du jeu et recevoir des réactions ravies de leur part.

Les développeurs de réalité virtuelle se bousculent pour créer également des jeux pour animaux de compagnie. Le basé sur Oculus Bogo offre des créatures adorables à considérer comme des animaux de compagnie, et être à l’intérieur du casque VR offre aux joueurs une expérience d’interaction sensorielle complète. Ici, vous pouvez vous pencher pour caresser votre animal et balancer physiquement votre bras pour lancer un bâton. Imaginez votre animal de compagnie bien-aimé vivant pour toujours dans la réalité virtuelle !

La possession d’un animal de compagnie virtuel peut également être un gadget. ZED est un site de courses et d’élevage de chevaux construit sur la technologie blockchain. Les utilisateurs dépensent de l’argent réel pour acheter, élever, faire courir et vendre des chevaux numériques. Chacun est livré avec son propre ensemble de codage unique, caché aux utilisateurs pour ajouter des facteurs inconnus encore plus réalistes.

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Si les chevaux ne sont pas votre truc, il y a aussi le Aavegotchi, qui se joue comme un Tamagotchi mis à jour, créé uniquement pour la génération crypto. Les utilisateurs peuvent acheter leurs avatars et en prendre soin de la même manière qu’ils le faisaient dans les années 90.

Après avoir regardé tout cela, il est clair que les animaux de compagnie numériques auront toujours quelque chose à nous offrir. Ils représentent l’entreprise alors que nous n’en avons peut-être pas autrement. Ils nourrissent nos besoins de prendre soin des autres êtres. C’est un plaisir que nous sommes prompts à inviter dans nos vies. Les multiples espèces de poissons aux couleurs vives dans mon aquarium virtuel sont la preuve qu’elles fournissent quelque chose qui serait impossible à réaliser dans la vraie vie.

Satisfait de cela, je sais que mes poissons se portent bien, j’éteins donc mon iPad et je peux enfin dormir.


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