La mise à jour Whiteout de Vampire Survivors est arrivée sur Switch

La mise à jour Whiteout de Vampire Survivors est arrivée sur Switch

Les choses deviennent glaciales chez les survivants des vampires

Le développeur Poncle a publié l’impressionnante mise à jour Whiteout de Survivants des vampires sur la Nintendo Switch. Il a été initialement annoncé en septembre et a déjà atterri sur d’autres plateformes le mois dernier.

La mise à jour Whiteout ajoute une nouvelle scène enneigée, un nouveau personnage saisonnier, une arme hivernale et d’autres fonctionnalités amusantes. Nous avons compilé les notes de mise à jour complètes rien que pour vous :

Survivants des vampires Ver. 1.7.0

Nouveau contenu:

– 1 nouvelle arme avec son évolution
– 6 nouvelles réalisations EXTRA
– 1 nouvelle étape bonus
– 2 nouvelles reliques pour obtenir un nouveau PowerUp et transformer un personnage existant
– 1 nouveau personnage jouable
– 1 nouveau morceau de musique

Correctifs

– Espacement des armes dans la liste des arcanes pour accueillir de nouvelles armes.
– Chevauchement du texte dans la collection où il y a 3 descriptions de lignes.
– Quelques traductions manquantes dans le menu des options.
– La logique du mangeur de monde Je-ne-viv provoquant un ralentissement.
– J’ai acheté des personnages dans le menu secrets.
– Réanimer l’animation qui n’est pas correctement mise à l’échelle.
– Problème avec Je-ne-viv qui plante Il Molise.
– Coupure audio du bouton Quitter.
– Les ennemis du bestiaire augmentent et diminuent de manière incorrecte.
– Chute de résolution affichant une résolution incorrecte.
– Affichage des œufs cosmiques dans le Bestiaire.
– World Eater s’écrase avec beaucoup d’œufs.
– Trinacria dans le Bestiaire.
– Problèmes de coupure/affichage des informations sur le bestiaire.
– Particules No Future incorrectes.
– Rotation du projectile Hellfire au rebond.
– Goshadokuro perd la tête dans le Bestiaire.
– Le réalisateur combat les incohérences par rapport à l’ancien moteur.
– Le menu pause ne s’anime pas à la première ouverture.
– Particules de mort rouges manquantes dans Holy Forbbiden.

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Autres ajustements

– Ajout de plus de coffres au trésor dans Il Molise
– Logique de collecte mise à jour pour mieux correspondre au comportement de l’ancien moteur.
– Ajout de limites sur les particules mortelles.
– Optimisation mineure sur l’affichage du numéro de dommage.
– Suppression du flash d’écran incorrect sur Magnifique Lune.
– Ajout du vfx flash manquant sur l’intro de Directer
– Mise à jour du nom d’affichage en chinois traditionnel sur la page des langues.
– Suppression de divers flashs si le Flashing VFX est désactivé.
– Ajout de traductions pour « FAQ mobile ».

SOURCE

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