Pixelynx associe Korus au marché des avatars de Vipe pour créer des applications musicales métaverse de type jeu

Pixelynx associe Korus au marché des avatars de Vipe pour créer des applications musicales métaverse de type jeu

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Pixelynx, fabricant de la plate-forme musicale immersive et gamifiée Korus, a déclaré que Korus sera intégré au marché Vipe avatar VTuber pour les applications musicales de type métaverse.

Korus s’est associé à Vipe, un marché d’avatars de modèles de réalité virtuelle (VRM) avec un catalogue de 261 000 avatars et une communauté de 80 000 utilisateurs adaptés au métaverse, à la VR et au Vtubing.

Dans une interview avec GamesBeat, le PDG de Pixelynx, Inder Phull, a déclaré qu’il y avait un énorme potentiel d’expression artistique à l’intersection de la musique et des jeux. Underpinning est un protocole Web3 qui permet le suivi des droits des artistes. C’est important, étant donné que les artistes se méfient de l’IA.

“Ma vision a toujours été de voir comment la valeur de l’industrie musicale augmentera une fois qu’elle s’intégrera pleinement au secteur des jeux et permettra de nouveaux formats de consommation qui sembleront plus naturels dans les jeux plutôt que d’être forcés dans les jeux”, a-t-il déclaré. “Ce que nous essayons de faire, c’est vraiment de construire un espace qui utilise des éléments interopérables qui utilisent les dernières mécaniques centrées sur le jeu et qui utilisent un nouveau style artistique issu de l’espace interactif et social.”

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Cette alliance stratégique marque une étape vers l’amélioration de l’expérience de création musicale dans les environnements d’avatar et de réalité virtuelle.

« Nous sommes dans ce domaine idéal de la musique gamifiée, et notre objectif est vraiment de rendre la musique plus immersive et plus jouable. Et à la base de tout cela se trouve un protocole que nous lançons, basé sur le contenu généré par l’utilisateur (UGC), avec également attribution et suivi », a déclaré Phull.

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Korus, connu pour sa technologie d’IA et son engagement à repousser les limites de la créativité, intégrera la fonctionnalité VRM de Vipe directement dans sa plateforme. Les utilisateurs auront désormais un accès transparent à une large gamme d’avatars de haute qualité, leur permettant de personnaliser leur présence virtuelle tout en participant à la création musicale, aux performances en direct et à l’enregistrement vidéo au sein de la plateforme, a déclaré Phull.

“La collaboration avec Vipe change la donne pour Korus et pour les créateurs de musique qui cherchent à s’exprimer de nouvelles manières”, a déclaré Phull. « L’intégration de la vaste bibliothèque d’avatars de Vipe dans notre plateforme ouvre une nouvelle façon d’inspirer les créateurs à construire leur identité musicale et à développer leur carrière grâce à KORUS. Ce partenariat s’inscrit parfaitement dans notre mission d’autonomiser les artistes en leur fournissant les outils nécessaires pour exprimer leur créativité de la manière la plus dynamique et inclusive possible. Cette année, Korus et Vipe feront découvrir une nouvelle génération d’artistes.

Travailler avec Vipe

Korus a associé sa musique aux avatars Vipe.

Le PDG de Vipe, Daniel Garcia, alias ToxSam, a déclaré dans un communiqué : « Faire équipe avec Korus représente une convergence passionnante de technologies de pointe. Ensemble, nous ouvrons la voie à l’avenir de la création musicale dans les espaces virtuels. La synergie entre les diverses offres d’avatars de Vipe et la plateforme immersive de Korus inspirera sans aucun doute une nouvelle vague d’artistes et de créativité parmi les utilisateurs.

L’intégration par Korus des avatars VRM de Vipe s’adresse non seulement aux musiciens mais également aux amateurs et passionnés explorant les domaines en plein essor du métaverse, de la réalité virtuelle et du Vtubing.

L’intégration des avatars de Vipe dans la plateforme de Korus devrait être lancée au premier trimestre, promettant une expérience de création musicale sans précédent pour les utilisateurs du monde entier.

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Vipe cherche à fournir à chacun une identité numérique interopérable et vérifiable sur toutes les plateformes. Chez Vipe, les artistes de personnages peuvent créer leurs propres créations et les utilisateurs peuvent acquérir ces avatars. En plus de cela, Vipe développe des ponts entre les avatars et les endroits où ils peuvent être utilisés, ainsi que des outils permettant aux utilisateurs d’avatars de créer facilement du contenu.

Avec Korus, vous pouvez écouter de la musique dans le navigateur et jouer de la musique en direct tout en générant des visuels. Et puis, vous pouvez également collectionner, posséder et distribuer vos créations, a déclaré Phull.

Dans une démo, il a montré une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de sélectionner des clips vidéo et audio et de les exécuter tous en même temps.

« Nous avons tout intégré dans le navigateur », a-t-il déclaré. « Vous pouvez jouer dans le navigateur avec l’avatar et cela donne beaucoup de nouveaux contrôles dynamiques aux utilisateurs pour pouvoir créer de manière vraiment intéressante et amusante. Certaines des choses que nous avons proposées incluent le multijoueur et la création sociale. Vous pouvez également inviter des amis à créer et jouer en même temps, ou avoir des fans dans la foule, aimer voter et même faire basculer l’expérience.

Un système de récompense est intégré à la plate-forme afin que vous puissiez échanger des prix et gagner de l’XP.

Le public cible comprend les fans d’artistes qui souhaitent remixer leurs chansons d’artistes préférées. Pixelynx essaie de rendre ces créations plus accessibles aux fans et de leur donner les outils nécessaires pour créer et se rapprocher de leurs artistes préférés sans avoir besoin de connaissances techniques.

Animoca Brands a acquis Pixelynx l’année dernière. Auparavant, Animoca Brands était le premier investisseur de Pixelynx, l’aidant à lever 4,5 millions de dollars auprès d’investisseurs. Au fil du temps, l’entreprise a levé 40 millions de dollars. L’entreprise compte environ 15 personnes. La fonctionnalité VRM est mise en ligne cette semaine dans une première phase bêta. Korus est en test depuis huit mois.

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“Le protocole permet essentiellement aux créateurs de posséder leur propriété intellectuelle, de la diffuser, puis de définir des autorisations sur la manière dont les gens peuvent jouer avec”, a déclaré Phull.

Il a ajouté : « Nous laissons les gens mettre leur adresse IP en chaîne, définir des autorisations, puis permettre la co-création. »

Environ 40 à 50 % des testeurs publient leurs chansons et créations sur la blockchain. Cela leur permet de gagner des royalties sur les créations sur le protocole Korus.

Il travaille avec des partenaires majeurs parmi lesquels certains des plus grands producteurs de contenu au monde, a-t-il déclaré.

« Avec la façon dont cela fonctionne, nous avons cette construction de l’ADN de Korus, ou la façon dont nous mettons la propriété intellectuelle en chaîne, définissons les autorisations, puis autorisons de nouvelles formes de distribution et de consommation. Korus permet donc le remix et la musique dynamique », a déclaré Phull. «Nous permettons des médias personnalisés et une narration adaptative, où les utilisateurs peuvent posséder un personnage dans cet univers et parcourir des récits à embranchements et d’autres choses de ce genre, le tout rendu possible grâce à l’IA et à la technologie Web3. Derrière tout cela se cache une façon vraiment intéressante pour nous d’être transparents sur les licences et les redevances.

Il a déclaré que tout est construit de manière modulaire et que le moteur musical peut être intégré dans quatre lignes de code.

“Ce moteur musical est livré avec tout un univers de contenu sous licence, des bibliothèques de bibliothèques musicales IP que les développeurs peuvent utiliser”, a-t-il déclaré.

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