Qui sont l’autorité: les personnages WildStorm DCU expliqués

Qui sont l’autorité: les personnages WildStorm DCU expliqués

James Gunn et Peter Safran sont prêts à secouer le monde du cinéma et de la télévision DC. Les nouveaux co-directeurs de DC Entertainment ont annoncé une liste de 10 projets qui promet d’adapter certains des personnages les plus étranges, les plus fous et les plus appréciés de DC Comics. L’une des entrées les plus surprenantes qui a immédiatement fait parler les fans a été l’inclusion de The Authority, l’équipe de super-héros tristement brutale de l’univers WildStorm.

Gunn a décrit le projet comme un “grand film” dans les plans épiques du couple pour le nouvel univers cinématographique et télévisuel de DC. Voici donc tout ce que vous devez savoir sur l’équipe de super-héros énervée de la fin des années 90 et du début des années 2000, dont le vaste héritage a duré bien plus longtemps que n’importe laquelle de leurs bandes dessinées.

L’autorité de DC Comics : Origine

Comprendre l’Autorité, c’est revenir sur l’une des époques les plus intéressantes et les plus révolutionnaires de l’histoire de la bande dessinée. L’équipe de super-héros sinistre et granuleuse a évolué à partir de Stormwatch, un livre publié par WildStorm Comics. Le studio a été fondé par Jim Lee en 1992 comme l’une des six éditions originales de l’éditeur appartenant au créateur, au plus fort du succès d’Image Comics. Stormwatch a débuté en 1993 avec Lee, Brandon Choi et Scott Clark à la barre. Mais les origines de l’Autorité ont été semées dans le volume 2 de ce livre lorsque Warren Ellis a repris les fonctions d’écriture. Au cours de son arc de 12 numéros, Ellis a introduit plusieurs nouveaux personnages et a finalement tué la plupart des Stormwatch via Xenomorphs dans un crossover WildC.ATS/Aliens en 1998. Juste un an plus tard, deux choses monumentales sont arrivées à WildStorm Comics : Ils ont été acquis par DC – devenant une empreinte de l’éditeur à succès massif – et The Authority # 1 est sorti.

Le premier numéro de The Authority from Ellis, l’artiste Bryan Hitch, l’encreur Paul Neary, la coloriste Laura (née DePuy) Martin et la lettre Bill O’Neill ont présenté aux lecteurs les membres survivants de Stormwatch, qui travaillaient maintenant sous couverture en tant que titulaire. équipe. Se décrivant comme “une autorité supérieure”, le groupe a dû affronter Kaizen – un méchant qu’ils avaient mis en colère après avoir tué 200 de ses hommes lors d’une attaque – et son armée de terroristes surpuissants. Le plan de Kaizen était de détruire des villes partout sur Terre, en commençant par Moscou. Mais c’est à Londres que l’Autorité finit par le rattraper grâce à son siège atypique. Le Carrier est une structure de 35 miles de haut sur 50 miles de large alimentée par un petit univers, donc juste votre repaire de super-héros moyen alors.

Membres et pouvoirs de l’Autorité

Gunn a déclaré qu’il “aime vraiment” WildStorm et que lui et Safran “apportent beaucoup de ces personnages dans la DCU”, ce qui signifie que nous pourrions voir des héros de plusieurs versions de l’équipe prendre vie. Mais par souci de simplicité – et parce qu’ils sont les plus emblématiques – nous nous en tenons à présenter ici la gamme originale de l’Autorité et ses pouvoirs sauvages.

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Jenny Sparks, “L’esprit du 20e siècle”, est la fondatrice de l’Autorité et son chef dans le premier volume. Presque centenaire lorsque nous la rencontrons pour la première fois, Jenny est née en Angleterre au tournant du 20e siècle et est condamnée à mourir à la fin de celui-ci. Ses pouvoirs se manifestent par une capacité à contrôler l’électricité, bien qu’elle soit également essentiellement sans âge. Tout au long de sa longue vie, elle a croisé et influencé de nombreuses personnalités parmi les plus célèbres de l’histoire. Elle est un peu comme un Forrest Gump super-héroïque, bien que ce dernier n’ait jamais encouragé Hitler à se lancer en politique comme l’a fait Sparks.

Jack Hawksmoor, “Le dieu des villes”, possède l’un des super pouvoirs les plus intéressants de l’histoire de DC. Jack est capable de lire l’énergie de villes entières, ce qui lui permet de communiquer avec elles sur ce qu’eux-mêmes et les gens qui les habitent ressentent. Ces pouvoirs proviennent d’expériences étranges qu’il a subies dans son enfance aux mains d’êtres futuristes. Tout comme Jenny, il porte des vêtements civils plutôt que les costumes colorés que l’on attend des super-héros.

Midnighter de la couverture de Midnighter #1

Midnighter de la couverture de Midnighter #1

Apollo, “The Sun King”, est l’un des personnages les plus connus de l’Autorité grâce au succès culte de DC Comics avec son mari, Midnighter. Apollo est essentiellement l’analogue de Superman de l’équipe avec des pouvoirs qui incluent le vol, la force surhumaine et le fait d’être fondamentalement immortel. Il peut même tirer des rayons solaires de ses yeux. Semble familier? Avec Midnighter, il est l’un des seuls membres originaux survivants de Stormwatch, qui ont tous reçu leurs pouvoirs par le scientifique infâme Henry Bendix via d’étranges implants issus de la bio-ingénierie.

Le Midnighter, “Night’s Bringer of War”, n’était qu’un humain normal avant de rejoindre Stormwatch Black (la version secrète de l’équipe qui est devenue l’Autorité). Tout comme son mari, Midnighter a acquis ses pouvoirs grâce à des améliorations médicales. Ses capacités incluent une super force, une super vitesse et une capacité de guérison rapide qui le rendent presque invulnérable. Au fil des ans, certaines améliorations ont été supprimées en raison de la puissance qu’elles lui donnaient.

Swift, “The Winged Huntress”, est née avec un étrange marqueur génétique qui s’est activé lorsqu’un météore est passé sur la Terre. Ses pouvoirs de vol ont d’abord été limités jusqu’à ce que son gène de puissance soit complètement libéré par Christine Trelane, membre de Stormwatch. Une fois pleinement alimentée, elle a également acquis des sens d’oiseau, une vitesse surhumaine et une capacité à comprendre les sentiments des oiseaux.

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L’ingénieur, “The Maker”, a pris la place de l’ingénieur d’origine après que sa nanotechnologie ait fusionné avec son corps via son ordinateur personnel. La nano-technologie a remplacé son sang, lui permettant de transformer son corps par métamorphose et de fabriquer des objets à partir de rien. L’ingénieur est sans doute le membre le plus puissant du groupe car elle peut s’auto-dupliquer, est une technopathe et possède de nombreuses autres compétences, y compris un intellect de niveau génie et une télépathie radio-induite.

Le lien de l’Autorité avec la DCU

Le boy-scout aux yeux bleus a récemment fait équipe avec l'équipe brutale de Superman and the Authority #1

Le boy-scout aux yeux bleus a récemment fait équipe avec l’équipe brutale de Superman and the Authority #1

Le lien entre l’Autorité et la DCU a évolué au fil des ans. Au début, il n’avait aucun lien autre que ses créateurs qui avaient souvent également travaillé sur des titres célèbres de super-héros DC. Mais après que DC ait fermé l’empreinte WildStorm en 2010 et que l’événement New 52 ait réinventé l’univers DC en 2011, certains des personnages de WildStorm ont fait le saut vers la ligne principale. Midnighter et Apollo sont les membres de l’Autorité les plus connus parmi les lecteurs de DC grâce au livre éponyme du premier et à leur mini-série d’équipe titulaire préférée des fans de l’ère Rebirth. Midnighter est désormais un membre régulier des aventures de Nightwing et de la Bat Family, ce qui est un lien potentiel très excitant pour l’avenir de l’Autorité à l’écran (en particulier avec un film de la Bat Family également en préparation, The Brave and the Bold). En parlant de potentiel de croisements, le dernier livre d’Autorité de Grant Morrison et Mikel Janin a vu Superman faire équipe avec Manchester Black afin de créer une nouvelle équipe d’Autorité pour l’aider à sauver la situation. Et bien sûr les deux premiers membres qu’ils enrôlent ne sont autres qu’Apollo et Midnighter.

Comprendre l’Autorité, c’est revenir sur l’une des époques les plus intéressantes et les plus révolutionnaires de l’histoire de la bande dessinée.


Les plus grands noms de l’Autorité

Alors que ses héros pourraient être certains des noms les moins connus de DC Comics, les créateurs qui ont travaillé sur la série en sont loin. Aux côtés des grands noms qui ont créé la série, le livre présentait des œuvres d’écrivains extrêmement populaires tels que Grant Morrison, Mark Millar, JM DeMatteis, Ed Brubaker, Tom Taylor et Keith Giffen. Ce n’était pas le seul endroit où The Authority a présenté son pouvoir vedette, avec des séries mettant en vedette des œuvres de Frank Quitely, Dustin Nguyen et Gene Ha. C’est une liste impressionnante de talents, d’autant plus que l’histoire de l’édition de The Authority a été sporadique. La plupart des titres de l’équipe après les deux premiers volumes sont des mini-séries ou ont été fortement retardés. Par exemple, le troisième volume de Morrison et Ha s’est terminé après seulement deux numéros, d’autres créateurs venant après des retards extrêmes pour essayer de continuer le scénario. Mais comme indiqué ci-dessus, Morrison reviendrait des années plus tard pour la mini-série Superman et l’Autorité.

L’héritage et l’impact de l’Autorité

Il n’est pas exagéré de dire que l’Autorité a changé la forme de l’industrie et d’Hollywood. Bien que les personnages ne soient peut-être pas devenus des noms familiers, l’influence et l’impact de la narration graveleuse des super-héros se font encore sentir aujourd’hui. Le récit nerveux et fortement militarisé qui a été introduit dans le premier volume a changé ce que le marché direct de la bande dessinée attendait des livres de super-héros. Et l’auteur du deuxième volume, Mark Millar, et le co-créateur d’Autorité, Bryan Hitch, continueraient à créer une série très similaire lors du plus grand concours de DC : Marvel Comics. Millar and Hitch’s Ultimates a été incontestablement influencé par The Authority et son succès critique. Cette version ancrée et granuleuse des Avengers deviendrait plus tard la base du MCU, qui allait bien sûr changer à jamais les films de super-héros et le cinéma.

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Un autre héritage de The Authority est qu’il a cimenté Warren Ellis comme un incontournable des Big Two pour les années à venir. Pour les fans du style de l’écrivain, il était un ajout bienvenu au panthéon des super-héros. Mais un côté préjudiciable de l’ascension d’Ellis finirait par émerger autour de nombreuses femmes et personnes non binaires impliquées dans la bande dessinée – des aspirants conteurs aux congressistes en passant par les membres des propres forums d’Ellis. En 2020, plus de 60 personnes ont affirmé avoir été manipulées et abusées par Ellis ont rendu public leurs histoires. L’écrivain a reconnu le groupe et ses expériences, mais a depuis refusé de travailler efficacement à leurs côtés sur un programme de justice transformatrice que le groupe a proposé comme moyen de faire amende honorable.

L’Autorité (Absence) à la télévision et aux jeux

L’équipe est l’une des rares propriétés de DC à n’avoir été adaptée à aucune des nombreuses émissions de télévision, films d’animation ou séries de dessins animés de DC. Ils n’ont pas non plus figuré dans un seul jeu vidéo DC, ce qui est un exploit vraiment rare en 2023. Mais ce fait donne également à James Gunn et Peter Safran la chance de créer la version définitive – et la première – à l’écran de l’équipe dans leur premier film.

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