Publié le 6 décembre 2025 à 11h59. Alexeï Pajitnov, le créateur de Tetris, a reçu ce jour une reconnaissance spéciale des OXO Legends, ravivant l’intérêt pour l’histoire fascinante de ce jeu vidéo emblématique et son impact durable sur la culture du jeu.
L’histoire de Tetris, l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, est intimement liée à une série d’intuitions clés, comme l’a révélé Alexeï Pajitnov lors d’une récente interview. Le programmeur russe a partagé les moments précis qui ont mené à la création de ce puzzle intemporel dans les années 1980.
Le premier déclic, selon Pajitnov, est né de l’exploration d’un concept préexistant :
« Tetris s’est inspiré d’un jeu appelé Pentomino. J’essayais de créer un jeu à deux joueurs à partir d’une série de ces éléments. Je l’ai codé moi-même et je n’avais pas de graphiques sur mon ordinateur, donc mettre quelques images à l’écran était tout un défi. »
Alexeï Pajitnov
La difficulté initiale résidait dans la représentation visuelle du jeu, compte tenu des limitations techniques de l’époque. Mais c’est l’ajout de la rotation en temps réel des pièces qui a véritablement marqué un tournant.
« Une fois que j’ai eu le programme pour déplacer les pièces, les placer sur l’écran, les faire pivoter et les faire pivoter, la procédure était différente. Quand je faisais la rotation, c’était incroyable à regarder ; vous appuyiez sur un bouton et la pièce tournait immédiatement ! Cela semble idiot maintenant, mais à l’époque, c’était un moment excitant. C’était mon premier “aha”. Je l’ai regardé et j’ai décidé que le jeu en temps réel serait génial avec ça. »
Alexeï Pajitnov
Cependant, l’élément crucial qui a transformé un simple concept en un jeu addictif fut l’introduction de la suppression des lignes complètes. Pajitnov explique :
« Quand le jeu commençait à fonctionner avec tous les emplacements et tout, il remplissait le champ en un rien de temps, environ 20 secondes et le jeu était terminé. Je pensais comment prolonger le jeu dans le temps… Ensuite, je l’ai regardé plus attentivement et j’ai vu que la ligne en train d’être remplie était un peu morte sur l’écran ; elle n’avait plus de but. Donc si je la prenais, je pouvais continuer à jouer. C’était le principal ‘aha’ du jeu. À ce moment-là, le jeu était terminé. »
Alexeï Pajitnov
Quarante ans après sa sortie, Tetris continue de susciter un engouement considérable, avec une communauté de joueurs passionnés et une scène compétitive florissante. La semaine prochaine, à Dubaï, les meilleurs joueurs de 60 pays s’affronteront lors du premier championnat mondial Red Bull Tetris. Red Bull Tetris.
Pajitnov souligne l’aspect inhérent à la compétition dans tout jeu :
« Chaque jeu a une composante compétitive, quelle qu’elle soit. Chaque fois que vous avez un défi, cela signifie une sorte de compétition : contre vous-même, contre l’auteur ou contre d’autres personnes. J’ai immédiatement vu le potentiel évident de mon jeu dans le monde du jeu vidéo, car malgré toute sa spécificité, c’était juste un jeu ordinaire, et les gens y jouent pour rivaliser. »
Alexeï Pajitnov
L’histoire de Tetris est un témoignage de la puissance de l’innovation et de la capacité d’un simple concept à captiver des générations de joueurs à travers le monde.
Connaissez-vous l’histoire de la création de Tetris ? Pratiquez-vous ce jeu de manière occasionnelle ou compétitive ?
