Publié le 19 novembre 2025 à 08h42. Anno 117 : Pax Romana, le nouveau jeu de stratégie d’Ubisoft Mayence, connaît un lancement exceptionnel, devenant le titre le plus vendu de l’histoire de la série Anno en seulement quelques semaines.
- Anno 117 : Pax Romana est le jeu Anno le plus vendu en plus de 25 ans.
- Le jeu affiche des chiffres de ventes et un nombre de joueurs sans précédent, se classant en tête des ventes en Allemagne, en France, au Royaume-Uni et aux États-Unis.
- Ubisoft s’engage à améliorer le jeu suite à des problèmes techniques initiaux et à des controverses concernant l’utilisation d’éléments générés par l’IA.
Le succès de Anno 117 : Pax Romana, disponible depuis le 13 novembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, est une excellente nouvelle pour Ubisoft, notamment pour son studio de Mayence. L’entreprise qualifie ce lancement de « début extraordinaire », soulignant des « chiffres de ventes sans précédent » et un « nombre de joueurs sans précédent ». Le jeu de stratégie et de construction, développé par Ubisoft Mayence, séduit les joueurs avec son niveau de détail et ses innovations, comme la construction de routes en diagonale.
Bien qu’Ubisoft ne communique pas de chiffres de ventes précis pour l’instant, le jeu domine actuellement le classement des meilleures ventes sur Steam en Allemagne et maintient sa position de leader à l’international, notamment en France, au Royaume-Uni et aux États-Unis. La presse spécialisée a salué le titre, lui accordant une moyenne de 85 points sur Metacritic, un score inégalé pour la série Anno.
Les joueurs semblent particulièrement engagés, passant en moyenne trois heures par jour à développer et à étendre leurs empires romains. Ce succès est également un coup de pouce pour le financement public du jeu, qui a bénéficié de 5,7 millions d’euros de la Confédération depuis 2023. Le financement public avait déjà soutenu le développement de la version console d’Anno 1800 et de plusieurs de ses extensions.
Le lancement n’a pas été sans accroc. Des problèmes techniques en mode multijoueur ont été signalés et Ubisoft s’est engagée à les corriger via des mises à jour. Une polémique a également éclaté en ligne concernant l’utilisation de motifs générés par l’intelligence artificielle, que l’entreprise a qualifiés d’« espaces réservés » devant être remplacés progressivement.
« Anno 117 : Pax Romana marque un nouveau chapitre pour notre marque bien-aimée et pour tous ceux qui y ont consacré leur passion, leur créativité et d’innombrables heures. Nous sommes submergés par la réponse incroyable de nos joueurs. Notre équipe reste engagée, écoutant continuellement les commentaires et travaillant pour fournir la première année de contenu ambitieuse qui étend notre monde de jeu dans la province d’Égypte. »
Stéphane Jankowski, producteur exécutif d’Anno