Home Technologie et scienceAprès avoir fermé l’ombre des studios Mordor et Multiversus, les jeux Warner Bros. confirment le réarrangement en quatre bits

Après avoir fermé l’ombre des studios Mordor et Multiversus, les jeux Warner Bros. confirment le réarrangement en quatre bits

by Thomas Caron

Les jeux de Warner Bros. ont promulgué des châtiments compatibles à l’entreprise après avoir fermé trois studios plus tôt cette année. L’entreprise est désormais divisée en quatre divisions qui se concentreront sur les séries de quatre jeux avec lesquelles ils veulent faire des choses.

Comme rapporté par Variety, ces quatre bits se concentreront sur la fabrication de jeux sur Game of Thrones, Mortal Kombat, l’univers DC et le sorcier que je ne vais pas déranger.

Les Jeux de Warner Bros Montréal Head Yves Lachance ont été exploités pour superviser la fabrication de Game of Thrones et des jeux de sorciers sans nom en tant que vice-président senior, tandis que Shaun Himmerick de NetherRealm obtient une promotion similaire pour s’occuper des jeux impliquant un peu de super-héros de Mortal Kombat ou DC.

Ce dijigging, dit le directeur de Warner Bros, JB Perrette, consiste à “optimiser la structure de notre équipe pour développer des feuilles de route de franchise à long terme”, qui sont certainement quelques mots. Il suit les jeux Warner Bros. fermant Monolith, les premiers matchs des joueurs et les jeux Warner Bros San Diego en février, entraînant un nombre non spécifié de pertes d’emplois.

À cette époque, Warner Bros. a indiqué que ce tournant des wagons autour de ce qu’ils avaient identifié comme leurs quatre oies dorés était son plan à l’avenir, après une grande poussée de service en direct qui n’avait pas livré le genre de retours que les exécutions de l’industrie sont recherchées dans ce genre de chose. Suicide Squad de Rocksteady: Kill the Justice League s’est retrouvé en tant qu’enfant affiche des efforts malheureux de l’entreprise pour aller dans cette direction, suivi par le président de Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, au début de cette année.

À l’époque, il a été fermé, Monolith – les développeurs de jeux, notamment personne ne vit pour toujours, la peur et le système de némésis – travaillait sur un jeu Wonder Woman qui aurait subi un développement troublé et aurait été annulé aux côtés de la fermeture du studio.

Pendant ce temps, le multiversus de Player First Games a fermé ses portes en ligne le mois dernier, et vous pouvez l’acheter plus longtemps sur les quelques vitrines dont il n’a pas été totalement effacé dans le cadre de ce processus.

À l’avenir, les jeux Warner Bros. se sont déjà engagés à faire une suite de jeux Wizard, et ont fait leurs débuts Game of Thrones: War for Westeros au Keighleyfest qui vient de partir. Ils seront le premier de ce que les dirigeants de WB espèrent ressembler à une vague de succès pour sortir de certaines eaux financières difficiles. Il a également été laissé entendre plus tôt cette année que laisser Rocksteady retourner à un seul joueur était une chose qui pourrait se produire, ce qui serait en théorie un déchiquetage de bonnes nouvelles au milieu de tous les mauvais qui sont venus de la stratégie de WB au cours des dernières années.

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