Home Technologie et scienceLe remake Unreal Engine 5 réalisé par des fans de Need for Speed ​​​​​​Underground 2 a un nouveau système météo, jour et nuit, et plus encore

Le remake Unreal Engine 5 réalisé par des fans de Need for Speed ​​​​​​Underground 2 a un nouveau système météo, jour et nuit, et plus encore

by Thomas Caron

Mis à jour le 12 octobre 2025 à 14h32. Un projet ambitieux mené par des fans redonne vie à l’un des jeux de course les plus emblématiques des années 2000, Need for Speed: Underground 2, grâce à la puissance du moteur Unreal Engine 5.

  • Le mode Carrière du remake est désormais entièrement jouable, du début à la fin.
  • Le projet bénéficie d’améliorations graphiques significatives, notamment un système de cycles jour/nuit dynamique et de nouveaux effets météorologiques.
  • Bien que toujours en développement, le remake propose déjà une mécanique de conduite améliorée et un lanceur dédié pour faciliter les mises à jour.

Alors que les derniers opus de la saga Need for Speed, tels que Heat et Unbound, divisent les fans, l’attrait pour les classiques reste fort. C’est particulièrement vrai pour des titres comme Need for Speed: Underground 2, un jeu qui a marqué toute une génération de joueurs.

Plusieurs projets de remake de ce titre culte sont déjà en cours, mais celui mené par Credo d’Apfelbaum se distingue par son utilisation du moteur Unreal Engine 5. L’objectif est de tirer pleinement parti des capacités graphiques et techniques de ce moteur développé par Epic Games.

Le créateur a récemment annoncé une avancée majeure : le mode Carrière est désormais entièrement jouable. Dans une vidéo de présentation, il démontre qu’il est possible de parcourir l’ensemble du mode Carrière, et non pas seulement quelques courses isolées.

Cependant, le projet n’est pas encore parfait. Pour l’instant, il manque des éléments essentiels présents dans le jeu original, tels que les adversaires contrôlés par l’intelligence artificielle, le trafic routier et la possibilité de détruire des objets dans l’environnement. Ces lacunes sont toutefois connues et Apfelbaum travaille activement à les corriger.

La dernière version du remake offre déjà des améliorations notables, notamment une mécanique de conduite plus réaliste et un système de cycles jour/nuit dynamique. De plus, un nouveau système météorologique, avec des tempêtes et des éclairs, a été ajouté, tout comme de nouvelles options de personnalisation pour les véhicules.

Pour faciliter l’accès et la gestion du jeu, Apfelbaum a également développé un lanceur dédié. Cet outil permettra aux joueurs de télécharger facilement les fichiers du jeu, de les maintenir à jour et de vérifier l’intégrité des données. Il sera disponible dans une prochaine version du projet.

Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, ni de démonstration publique. Les intéressés peuvent rejoindre le Discord du projet pour suivre son évolution et obtenir des informations en avant-première.

Il y a vingt ans, personne n’aurait imaginé qu’un remake de Need for Speed: Underground 2, créé par des fans et propulsé par Unreal Engine 5, susciterait autant d’enthousiasme.

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