Home Technologie et scienceEmbracer cède Arc Games et Cryptic Studios

Embracer cède Arc Games et Cryptic Studios

by Thomas Caron

Publié le 26 novembre 2025 à 18h28. Le groupe suédois Embracer poursuit sa restructuration en cédant deux de ses studios de développement, Arc Games et Cryptic Studios, pour un montant de 30 millions de dollars, dans le cadre d’une stratégie de recentrage sur ses actifs principaux.

  • Embracer a conclu un accord pour vendre Arc Games et Cryptic Studios à Project Golden Arc, Inc., une société détenue par des membres de l’équipe dirigeante d’Arc Games.
  • La transaction, financée par XD Inc., devrait générer un produit net en espèces de 30 millions de dollars (environ 27,7 millions d’euros).
  • Embracer conservera les droits de publication de la franchise Remnant, qui seront transférés à THQ Nordic.

Cette cession s’inscrit dans une série de mouvements stratégiques entrepris par Embracer ces derniers mois, après une période de licenciements massifs et de fermetures de studios. L’entreprise cherche à se recentrer sur ses propriétés intellectuelles les plus rentables et à améliorer sa situation financière.

Arc Games est notamment connu pour son travail sur la franchise Remnant, tandis que Cryptic Studios est le développeur derrière les jeux en ligne Neverwinter et Star Trek Online. Project Golden Arc, Inc., la société acquéreuse, est dirigée par des membres de l’équipe actuelle d’Arc Games, assurant une certaine continuité dans le développement de ces titres.

Le financement de l’acquisition est assuré par XD Inc., un développeur et éditeur de jeux vidéo mondial coté à la Bourse de Hong Kong. Embracer conservera les droits de publication de la franchise Remnant, qui seront transférés à THQ Nordic, déjà propriétaire de la propriété intellectuelle Remnant et du studio de développement Gunfire Games.

Par ailleurs, Embracer conservera également les droits sur le jeu fantastique en ligne Camaraderie, publié par Arc Games cette année. Ce titre sera intégré au sein du spin-off en cours de Coffee Stain Group, annoncé en mai dans le cadre d’un plan visant à diviser Embracer en trois sociétés indépendantes cotées en bourse.

Le studio Chief Rebel, basé à Stockholm, poursuivra le développement de Camaraderie (actuellement en accès anticipé) avec une équipe d’environ 35 personnes.

« Cette transaction soutient nos principales priorités en renforçant notre concentration sur les actifs stratégiques et les propriétés intellectuelles principales d’Embracer tout en améliorant la rentabilité et les flux de trésorerie disponibles »,

Phil Rogers, PDG d’Embracer

Embracer a récemment annoncé une restructuration majeure, incluant la division de ses activités en trois entités distinctes : Asmodee, Middle Earth & Friends (renommée Fellowship Entertainment) et Coffee Stain & Friends. Cette scission vise à donner plus d’autonomie à chaque division et à optimiser leur performance.

Malgré ces efforts de restructuration, les licenciements se poursuivent au sein des studios appartenant à Embracer. La semaine dernière, Crystal Dynamics, filiale d’Embracer et développeur de Tomb Raider, a confirmé une nouvelle vague de suppressions de postes. En août, Demiurge Studios, un studio de co-développement travaillant sur 2XKO et Marvel Snap, aurait licencié au moins six employés.

En 2024, Embracer avait déjà réduit ses effectifs de 1 857 personnes, selon son rapport annuel, après avoir déjà supprimé environ 1 400 postes à la fin de 2023.

Embracer prévoit de continuer à mettre en œuvre des « initiatives de réduction des coûts ciblées » et d’exploiter la technologie de l’intelligence artificielle pour améliorer sa rentabilité. Phil Rogers a déclaré en août : « Il est primordial que nous nous concentrions sur la qualité et la valeur à long terme de nos sorties plutôt que de rechercher des gains à court terme. »

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.