Home Technologie et scienceTodd Howard confirme ce que beaucoup d’entre nous craignaient à propos de l’IA chez Bethesda, mais ne vous inquiétez pas. L’intelligence artificielle n’écrira pas The Elder Scrolls VI – The Elder Scrolls VI

Todd Howard confirme ce que beaucoup d’entre nous craignaient à propos de l’IA chez Bethesda, mais ne vous inquiétez pas. L’intelligence artificielle n’écrira pas The Elder Scrolls VI – The Elder Scrolls VI

by Thomas Caron

Publié le 6 décembre 2025 à 22h37. Alors que l’intelligence artificielle s’invite de plus en plus dans le développement des jeux vidéo, Bethesda se positionne prudemment, privilégiant l’assistance à la création plutôt que le remplacement de l’ingéniosité humaine.

  • Bethesda ne prévoit pas d’utiliser l’IA pour générer du contenu de jeu, mais plutôt pour automatiser les tâches répétitives.
  • Todd Howard, le patron de Bethesda, insiste sur l’importance de préserver l’intention artistique et l’étincelle créative humaine.
  • L’industrie du jeu vidéo est en pleine mutation avec l’essor de l’IA, suscitant des inquiétudes quant à l’avenir des emplois.

L’intelligence artificielle (IA) est sur toutes les lèvres dans le secteur du jeu vidéo. De plus en plus d’entreprises explorent les possibilités offertes par cette technologie, mais certaines, comme Bethesda, adoptent une approche mesurée. Récemment, Sega avait déjà exprimé sa volonté d’intégrer l’IA à ses jeux, mais avec prudence.

Lors d’un événement consacré à la deuxième saison de la série Fallout, Todd Howard, directeur de Bethesda, a clarifié sa vision de l’IA. Dans une interview accordée à Eurogamer, il a affirmé considérer l’IA comme un simple outil parmi d’autres dans l’arsenal des développeurs.

« L’intention créatrice vient des artistes humains, c’est la première chose. »

Todd Howard, directeur de Bethesda

Pour Howard, l’IA doit servir à alléger la charge de travail des équipes en automatisant les tâches les plus fastidieuses, et non à remplacer la créativité humaine. Il envisage notamment d’utiliser l’IA pour identifier et corriger les bugs dans les vastes mondes ouverts qui font la renommée des jeux Bethesda, comme Skyrim. L’objectif est de se concentrer sur l’essentiel : l’élaboration d’univers riches et immersifs.

Il a souligné l’importance de “protéger l’art” et de préserver “l’intention humaine”, éléments qui, selon lui, rendent les jeux Bethesda uniques. Il a précisé :

« Nous ne [la voyons] pas pour générer des choses, mais nous travaillons toujours sur notre ensemble d’outils pour construire nos mondes ou tester des choses. »

Todd Howard, directeur de Bethesda

Cette position rassure de nombreux joueurs, mais elle confirme également que le développement des jeux vidéo est en train de subir une transformation profonde avec l’arrivée de l’IA. Des géants de l’industrie tels qu’Ubisoft, EA, Krafton et Xbox investissent massivement dans cette technologie pour accélérer la production de leurs jeux. Cependant, cette automatisation accrue soulève des inquiétudes quant à l’avenir des emplois dans le secteur, comme le soulignent les récentes discussions sur le remplacement des développeurs humains par l’IA.

Pour en savoir plus sur l’univers de The Elder Scrolls, vous pouvez consulter la chronologie complète de la saga ou découvrir les raisons pour lesquelles The Elder Scrolls VI tarde à se montrer.

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