Publié le 24 décembre 2025 17:57:00. La préquelle d’Octopath Traveler, Octopath Traveler 0, propose un système de combat solide et une personnalisation des classes intéressante, mais souffre d’un scénario peu inspiré et d’un protagoniste silencieux qui peine à captiver.
- Octopath Traveler 0 introduit un système de classes flexible permettant aux joueurs de combiner différentes compétences.
- L’intrigue, centrée sur une quête de vengeance, manque d’originalité.
- Les antagonistes du jeu se révèlent plus intéressants que le protagoniste principal.
Sorti en 2019, Octopath Traveler avait su surprendre les amateurs de jeux de rôle japonais (JRPG) par son approche novatrice. La série se distinguait par ses mécaniques originales, comme la possibilité de choisir parmi huit personnages jouables et le système Boost. Cependant, avec Octopath Traveler 0, la suite semble marquer un pas en arrière plutôt qu’une progression.
Ce nouveau titre se positionne comme une préquelle des deux premiers jeux et propose d’incarner un protagoniste silencieux en quête de vengeance. Un choix narratif qui, selon certains, ne parvient pas à susciter l’enthousiasme.
Si le jeu possède un point fort, c’est son système de classes et de combat. Il offre un mélange réussi de mécaniques classiques de JRPG, agrémenté de nouveautés et de méchants particulièrement bien écrits, de quoi maintenir l’intérêt du joueur.
Les joueurs peuvent choisir parmi huit professions pour leur héros : guerrier, chasseur, marchand, apothicaire, clerc, érudit, danseur ou voleur. Chaque classe possède des caractéristiques uniques, les classes traditionnelles comme guerrier, clerc ou érudit (mage noir) répondant aux attentes des fans du genre. Mais ce sont les classes plus originales qui apportent une touche de fraîcheur. Il est possible de commencer en tant que marchand, capable d’utiliser des armes puissantes et de gagner plus d’argent en combat, ou en tant qu’apothicaire, une classe unique qui soigne ses alliés tout en infligeant de lourds dégâts avec une hache.
Au fur et à mesure de la progression et du déblocage de nouvelles compétences, il devient possible d’acquérir une seconde profession. Cela permet au héros d’intégrer des compétences d’une classe à une autre, créant ainsi des combinaisons originales. Un guerrier peut ainsi apprendre des sorts puissants de la classe érudite pour devenir un mage combattant. Avec huit professions disponibles, les possibilités de personnalisation sont nombreuses.
Malgré ces innovations dans le système de classes, l’intrigue reste relativement générique.
Un protagoniste silencieux
L’attrait principal de la série Octopath Traveler résidait dans ses personnages. Les deux premiers jeux proposaient huit protagonistes, chacun avec sa propre histoire. C’était un élément distinctif qui le démarquait des autres JRPG.
Pour ce nouvel opus, Square Enix a opté pour un protagoniste silencieux, ce qui s’avère être un choix discutable. Non seulement le héros ne parle pas durant les dialogues, mais son objectif est une simple quête de vengeance, un thème déjà largement exploré dans le genre.
Le héros, dont le village a été détruit par un duo maléfique à la recherche d’un artefact magique, survit et est entraîné en secret jusqu’à ce qu’il soit prêt à se venger de Tytos et Auguste, responsables de l’attaque, ainsi que de Lady Hermina, une riche héritière qui leur a fourni des informations cruciales.
Cette histoire d’origine peu inspirée et les motivations du héros atténuent l’intérêt pour le personnage. Il en va de même pour les alliés qui se joignent à lui au cours de l’aventure. Leurs histoires, parfois touchantes, restent secondaires.
Heureusement, les véritables protagonistes de l’histoire sont les antagonistes. Après la longue séquence d’introduction, les joueurs peuvent choisir de s’attaquer à l’un des trois méchants mentionnés. Chacun possède son propre arc narratif, sombre et captivant, évoquant parfois l’univers de Game of Thrones. Auguste, le dramaturge surnommé le Maître de la renommée, est particulièrement mémorable. Sa fin d’histoire, où des individus ordinaires se sacrifient pour lui, est à la fois terrifiante et fascinante.
Auguste est un méchant véritablement terrifiant, mais fascinant.
Il est rafraîchissant de voir de vrais méchants, sans dilemmes moraux ni justifications philosophiques. Ces personnages sont simplement horribles et méritent d’être vaincus. Dommage que ce soit un protagoniste ennuyeux et silencieux qui doive accomplir cette tâche.
Un système de combat captivant
Octopath Traveler 0 excelle dans son système de combat. Il s’agit d’un jeu au tour par tour, mais la série propose le système “Break and Boost” pour dynamiser les affrontements.
Chaque ennemi possède une jauge de bouclier qui diminue lorsqu’il est attaqué. Une fois la jauge à zéro, l’ennemi est “brisé” et incapable d’agir pendant plusieurs tours. Les personnages disposent de points Boost qui augmentent à chaque tour de combat, permettant d’accélérer ce processus. Ils peuvent utiliser des attaques puissantes ou effectuer plusieurs attaques à la fois. La présence de faiblesses élémentaires chez les ennemis ajoute une couche stratégique supplémentaire, obligeant le joueur à choisir le bon moment pour attaquer ou à exploiter ces vulnérabilités.
La profondeur stratégique ne s’arrête pas là. La nouveauté d’Octopath Traveler 0 réside dans la possibilité d’avoir une seconde ligne de personnages en combat. Ces combattants de soutien peuvent être intégrés pour créer de la confusion chez l’adversaire. Il est possible de garder les combattants physiques au premier plan tout en laissant les mages à l’arrière, ou de faire une rotation en fonction des besoins. Combiné au système “Break and Boost”, cela donne lieu à des combats au tour par tour dynamiques et engageants.
La magie fait des ravages.
L’acquisition de ces personnages supplémentaires se fait en reconstruisant le village du héros, Wishvale. La ville, initialement en ruines, commence avec une seule maison, mais se développe au fur et à mesure de la progression du joueur. D’autres villes proposent des habitants à la recherche d’un nouveau foyer ou d’aventures, et ces choix peuvent être explorés via les Actions de Chemin, une fonctionnalité récurrente dans la série.
En interagissant avec certains PNJ, il est possible d’en apprendre davantage sur eux en effectuant une recherche. Cela permet d’obtenir des informations et des options supplémentaires. Certains PNJ rejoindront volontiers l’équipe en échange d’une somme d’argent, tandis que d’autres offriront des objets en contrepartie d’une chance de succès affichée. Il est également possible de défier un PNJ en combat, mais cela peut être risqué, car certains semblent capables de vaincre des dragons. En cas d’échec, la réputation du joueur en prend un coup. Trop de tentatives infructueuses peuvent entraîner une interdiction d’utiliser les Actions de Chemin jusqu’à ce qu’une amende soit payée à la taverne.
La présentation d’Octopath Traveler 0 ne diffère pas beaucoup des précédents jeux. Les graphismes utilisent le style artistique HD-2D, un mélange de sprites 2D sur des arrière-plans 3D qui évoque la nostalgie des jeux rétro tout en bénéficiant d’un raffinement moderne. La bande originale et le doublage sont également à la hauteur de la qualité attendue pour cette série.
Comme les autres jeux de la série, Octopath Traveler 0 peut facilement occuper les joueurs pendant plus de 100 heures, surtout s’ils s’investissent dans la construction de la ville. Malgré un protagoniste moins charismatique, une fois que les joueurs dépassent le scénario générique et se plongent dans le combat, il ne fait aucun doute que ce jeu est une addition intéressante à la franchise et un choix pour ceux qui recherchent un nouveau JRPG captivant.
Octopath Traveler 0 est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC.
À ne pas manquer
