La saga Monster Hunter Stories s’invite sur Xbox avec une compilation regroupant les deux premiers opus remasterisés, une initiative de Capcom pour toucher un public plus large à l’approche de la sortie du troisième volet en 2026.
Initialement disponibles sur Nintendo 3DS et Switch, Monster Hunter Stories et Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine bénéficient désormais d’une seconde jeunesse sur les consoles Xbox, offrant aux joueurs une expérience enrichie grâce à des graphismes améliorés et des ajouts de contenu. Il est important de noter que, bien que vendus en compilation, les deux jeux peuvent être téléchargés et joués indépendamment.
Monster Hunter Stories propose une approche novatrice de l’univers de Monster Hunter, abandonnant l’action directe au profit d’un système de combat au tour par tour. Le joueur incarne un héros – masculin ou féminin – lié à un Rathalos, une wyverne de feu, et se lance dans une aventure périlleuse suite à l’attaque d’un village par un monstre atteint d’une mystérieuse maladie. Au fil de son périple, il rencontrera de nouveaux alliés, apprendra à collaborer avec des chasseurs et, surtout, tissera des liens avec de nombreux monstres afin d’exploiter leurs compétences au combat.
Le système de combat s’inspire de la célèbre série Pokémon, où l’élevage et l’entraînement des monstres sont essentiels. Les affrontements reposent sur un principe simple mais efficace : un système de type « pierre-papier-ciseaux », représenté par des attaques puissantes, agiles et techniques. L’anticipation des mouvements ennemis est facilitée par des indications visuelles claires. En outre, le joueur peut utiliser des compétences spécifiques et des capacités uniques liées au monstre qui l’accompagne.
En tant que « cavalier », le joueur peut nouer des liens avec divers monstres, qui serviront à la fois de compagnons de combat et de montures. Pour établir ces liens, il est nécessaire de dérober leurs œufs et de les élever. Une fois liés, les monstres offrent leurs caractéristiques uniques, fidèles à l’esprit de la franchise principale, avec leurs forces et leurs faiblesses. Il est également possible de développer de nouvelles capacités grâce à un processus de « canalisation », permettant de créer des monstres plus polyvalents.
L’exploration joue un rôle crucial dans l’aventure. Que ce soit à pied ou à dos de monture, le joueur devra parcourir de vastes environnements à la recherche de matériaux de fabrication et d’ennemis à affronter pour gagner de l’expérience. Ces matériaux sont indispensables pour améliorer l’équipement et créer de nouveaux accessoires. Des quêtes secondaires, similaires à celles des MMORPG, offrent des récompenses en échange de l’accomplissement d’objectifs spécifiques, tels que la défaite d’un certain nombre de monstres ou la collecte de ressources.
Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine constitue une suite indépendante, avec une nouvelle histoire centrée sur le petit-fils de Red, un héros légendaire. Accompagné d’Ena, une Wyverianna qui a connu Red dans sa jeunesse, il devra faire face à un comportement agressif et inexpliqué des monstres. Son destin croisera également celui d’un Ratha Kalapteron, une créature capable d’inspirer à la fois l’espoir et la terreur.
Le système de combat de ce second opus reprend les bases du premier, avec les trois types d’attaques – puissance, compétence et agilité – et leurs interactions. Bien que l’apprentissage du triangle des faiblesses puisse sembler déroutant au début, il devient rapidement intuitif. Le jeu offre également la possibilité d’échanger des armes en combat, de sélectionner des compétences et d’effectuer des mouvements combinés avec la monture, ajoutant une dimension tactique supplémentaire.
Un système de montée de niveau original permet à l’ensemble du groupe de gagner en expérience à chaque combat, même si certains membres ne participent pas activement. Chaque monstre possède des capacités uniques, facilitant l’exploration et le combat. Cependant, le jeu présente une limitation : le joueur ne peut contrôler que son personnage principal, et l’intelligence artificielle des compagnons peut parfois s’avérer aléatoire.
Heureusement, un mode multijoueur permet de surmonter ce problème en offrant la possibilité de réaliser des raids avec jusqu’à trois autres joueurs, améliorant ainsi l’efficacité et la coordination de l’équipe.
Bien que Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine soit une suite solide, elle ne propose pas de nouvelles mécaniques révolutionnaires. Il s’agit davantage d’une extension du premier jeu, qui conserve son charme grâce à sa simplicité et son accessibilité. La version Xbox Series de Monster Hunter Stories, bien que visuellement moins impressionnante en raison de son origine sur Nintendo 3DS, bénéficie d’améliorations graphiques notables.
En conclusion, la Collection Monster Hunter Stories constitue une excellente opportunité pour les joueurs Xbox de découvrir cette franchise appréciée. Si son lancement à ce stade vise principalement à susciter l’intérêt pour le troisième opus à venir, il est néanmoins louable que Capcom ait enrichi le catalogue de consoles Microsoft avec ces jeux divertissants et de qualité.
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