Battlefield 6 Aperçu multijoueur
Avec l’aimable autorisation d’EA, j’ai joué au multijoueur Battlefield 6 sur PC pendant plus de quatre heures. Bien que les cartes et les modes que j’ai joués aient été limités, je suis heureux de signaler que la prochaine entrée de la franchise légendaire est prometteuse.
J’ai joué presque tous les matchs de champ de bataille et j’ai suivi les hauts et les bas de la série au fil des ans. Battlefield 6 ressemble à un scénario en direct ou à die. Le sentiment des fans est relativement faible depuis la sortie de Battlefield V en 2018, et tiède au mieux après Battlefield 2042 lancement décevant. 2042 s’est considérablement amélioré depuis le premier jour, mais il n’a pas été près d’atteindre le meilleur que la série a à offrir entre le gameplay et l’engagement.
En réponse, EA a assemblé ce qui semble être leurs Avengers Studios de champ de bataille—Primé en dés, critère, motif et effet d’entraînement. Chaque studio a déjà contribué à diverses entrées auparavant, et maintenant ils se concentrent uniquement sur l’objectif de donner vie à la «nouvelle vision audacieuse et fidèle de la série».
Axé sur les fondamentaux
D’après mon expérience, la mission semble réussir. La plupart de mes souvenirs préférés avec Battlefield ont été dans une équipe avec mes copains, face à un gameplay intense et chaotique sur des cartes massives. J’en ai eu un avant-goût et plus pendant mes mains avec Battlefield 6.
Battlefield Studios se balance pour les clôtures avec celui-ci. Ils s’inspirent de ce qui fonctionne dans Battlefield 3 et 4, incorporant des niveaux de destruction qui ne sont pas vus depuis les mauvais jours de l’entreprise, le lancement avec plusieurs modes multijoueurs, un portail remanié et une campagne solo.
Heureusement, les escouades sont la force motrice de l’expérience de moment en multijoueur. Ils fonctionnent de manière classique avec des traits et des gadgets de signature, et présentent désormais de nouvelles «options de formation». Les options de formation récompensent plus de traits à chaque classe pendant que vous jouez, comme une régénération de la santé améliorée et une pénalité réduite lors de la prise de vue lors de la déménagement pour les voies de fait, ou la possibilité de rester non détectée par des équipements ennemis à moins que le sprint pour Recon.

Il existe plusieurs options de formation pour chaque classe, et ils encouragent tous les joueurs à maximiser leurs rôles. Nous n’avons pas pleinement vécu comment ces traits auront un impact sur l’équilibre, mais j’aime l’idée sur papier. Heureusement, de nombreux joueurs jouent le jeu à travers Battlefield Labs depuis un certain temps. Espérons que leurs commentaires conduiront à un lancement équilibré.
La beauté de la conception du champ de bataille classique est la synergie de l’escouade, et comment même quelques équipes efficaces d’une équipe peuvent épeler la victoire. Les options de formation montrent clairement que Battlefield Studios est sérieux au sujet du gameplay axé sur les escouades.
Embrassez votre goût
Battlefield 6 propose un système d’armes hybrides. Par défaut, les joueurs peuvent manier toute arme qu’ils choisissent, quelle que soit leur classe sélectionnée. Vous voulez remonter à vie les coéquipiers en tant que soutien tout en portant un tireur d’élite? Allez-y. Cependant, Battlefield Studios affirme que les classes fonctionnent de leur mieux lors de l’utilisation des armes désignées pour eux. Pour les joueurs désireux de s’en tenir exclusivement avec la tradition des armes fermées, il sera disponible en tant qu’expérience communautaire qui ne pénalisera pas XP.
Jusqu’à présent, j’aime le système hybride. La libre relâche avec des armes dans les cours n’est pas nouvelle pour Battlefield, mais j’aime avoir l’option lorsque je me retrouve dans une équipe dysfonctionnelle. Disons que notre ingénieur néglige le réservoir, ravageant notre équipe. Pas de soucis, je vais équiper un RPG et y faire face moi-même. Je me suis amusé à jouer à chaque classe avec leurs armes prévues, ainsi qu’à expérimenter une variété de charges. Je ne vois pas un inconvénient du design.

Nouveaux mouvements groovy
Battlefield 6 propose également de nouveaux éléments de gameplay familiers à travers le «système de combat kinesthésique». Plus particulièrement, vous pouvez maintenant faire glisser des coéquipiers abattus lorsque vous les ravivez, idéalement les mettant en couverture et en les mettant en couverture. Si chaque siège d’un véhicule est plein, vous pouvez faire un randonnée en y accrochant de l’extérieur. Je suis resté à l’arrière d’un réservoir pour un court voyage pendant que je jouais, et je peux déjà voir les avantages potentiels de la fonctionnalité.
La prochaine fois que vous sautez d’un bâtiment ou d’une falaise pour échapper au feu ennemi, vous pouvez réduire vos dégâts d’automne avec un rouleau de combat lorsque vous atterrissez. Un joueur de joueur classique qui est probablement familier à beaucoup, mais c’est cool de voir Battlefield l’adopter. L’animation à la première personne peut être désorientante, mais j’ai découvert que vous pouvez le désactiver dans les paramètres.
D’autres nouvelles capacités sont des inclusions évidentes comme le montage d’armes, un coup d’œil et le maigre. Le coup d’envoi et le penchant se produisent dynamiquement lorsque vous vous cachez derrière la couverture et visez les sites. Je suis surpris que ces capacités ne se soient pas rendues à la série auparavant.
Battlefield Studios a partagé qu’ils avaient reconstruit le système de combat à partir de zéro pour inclure les capacités kinesthésiques. Je suis heureux de dire que le mouvement et le jeu de tir se sentent nettement «champ de bataille». Cela semble identique aux derniers matchs malgré les nouvelles cloches et sifflets.
Manquer de respect à votre environnement
J’ai actuellement des sentiments mitigés sur la «destruction tactique» du jeu. L’équipe a partagé que les mauvais jeux d’entreprise inspirent principalement le niveau de destruction dans Battlefield 6. Si vous avez vu la bande-annonce de la révélation multijoueur, il est évident que vous pouvez manquer de respect considérablement votre environnement.
Dans mes quatre heures de jeu, c’est relativement vrai. Par exemple, j’ai d’abord tiré des roquettes à des dizaines de murs pour voir comment ils réagiraient, seulement pour les trouver encore debout. J’ai essayé de frapper les murs avec des roquettes plusieurs fois, et ils se tenaient toujours. Heureusement, d’autres structures se décomposaient comme prévu, comme un petit pont entre deux bâtiments ou une petite maison. Généralement, la poussière, les débris et les explosions ajoutent beaucoup à l’intensité de l’atmosphère.

Je devrai peut-être passer plus de temps avec le jeu, mais en ce moment je veux plus de destruction. Depuis 2023, le niveau de destruction des finales des studios Embark a mangé le déjeuner du champ de bataille. J’adore la dynamique de chaque match basé sur des objectifs dans le jeu en raison des dégâts infligés sur la carte. Dans Battlefield 6, l’équipe estime que la destruction doit être prévisible pour rendre le gameplay tactique faisable. À son tour, vous pouvez apprendre comment des parties des cartes se décomposent spécifiquement et de prendre en compte cela dans votre stratégie.
Je comprends le sentiment, mais une partie de moi souhaite qu’il pourrait y avoir plus d’imprévisibilité avec le système. Par exemple, un mur, un sol ou un pont peuvent se séparer un peu différemment en fonction de l’angle qu’il est touché. J’ai vécu des moments de destruction exaltants pendant l’aperçu. J’espère que ma préoccupation mineure est injustifiée pour le moment.
Conception de carte optimisée
Le jeu est lancé avec neuf cartes, dont chacune comprenant des «zones de combat». Chaque carte est conçue pour être jouable sur chaque mode. Par exemple, des parties spécifiques des grandes cartes sont séparées pour des modes à petite échelle comme Team Deathmatch. L’équipe les a tous conçus pour s’assurer que les joueurs expérimentent la conception du jeu de manière optimale, quel que soit le mode.
Sur les quelques cartes sur lesquelles j’ai joué, j’ai l’impression que cela fonctionne comme prévu. Battlefield 6 est lancé avec Classic Conquest, Breakthrough et Rush, ainsi que Squad Deathmatch, Team Deathmatch, Domination, King of the Hill et Escalate.
L’escalade est le nouveau mode brillant sur le bloc. C’est similaire à Conquest, mais comme une équipe conquiert plus de points sur la carte, moins de points deviennent disponibles, ce qui a finalement conduit à une confrontation folle sur un dernier point.
Je suis impatient que le jeu lance avec un nombre solide de cartes et une variété de modes amusants. J’écris cet aperçu avant que tout autre modes potentiel ne soit officiellement annoncé. Le mode Royale de Battle Royale existe-t-il? Nous le découvrirons.
J’espère que c’est le cas parce que j’ai longtemps cru que Battlefield devrait facilement en offrir la meilleure version. Firestorm était leur version «Chassons la tendance et jetons quelque chose» de Battle Royale. Compte tenu du temps entre là et maintenant, je suis convaincu que les esprits brillants à travers les studios de champ de bataille peuvent cuisiner une bataille Royale qui offre une expérience que vous ne pouvez pas obtenir nulle part ailleurs.

Mode malade
Un éditeur spatial a été ajouté à Portal, permettant aux créateurs de passer en mode malade. Il est devenu un ensemble d’outils similaire à la forge de Halo. Les joueurs peuvent modifier le terrain à volonté et avoir plus de flexibilité avec les PNJ. Quelques exemples que l’équipe a partagés sont un mode Horde, un tireur de haut en bas et des défis de plate-forme.
C’est toujours un plaisir de sauter dans du contenu créatif et bizarre créé par la communauté, surtout après une nuit difficile de multijoueur compétitif avec l’équipage. J’ai hâte de voir ce que les joueurs évoquent avec tous les nouveaux outils.
La cerise en plus de tout ce que j’ai vécu et appris sur le multijoueur est qu’un navigateur de serveur sera disponible le premier jour et visible dans le menu principal.
Battlefield Studios garantit la saison un contenu peu après le lancement, avec un contenu saisonnier supplémentaire publié régulièrement. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles cartes, modes et armes gratuitement à chaque mise à jour.
Combattre la peste
Si vous avez passé du temps avec un tireur multijoueur compétitif au cours des dernières années, vous avez enduré des tricheurs. Ce n’est pas toujours endémique, mais c’est désagréable et frustrant quand il se produit. C’est un feu qui est impossible à éteindre en permanence, mais les développeurs font tout ce qu’ils peuvent pour tempérer l’incendie. EA Anticheat javelot Le système est en constante évolution et sera inclus dans Battlefield 6. Je n’ai pas passé assez de temps avec Battlefield 2042 pour savoir si cela fonctionne, mais j’espère que cela prévaut surtout avec le prochain jeu.

Sur la base de mon expérience limitée, c’est un autre jeu de champ de bataille, mais cette fois, il est lancé avec beaucoup plus à mâcher et, espérons-le, dans un état stable et équilibré. J’ai passé un bon moment à jouer et j’ai hâte de sauter dans le jeu complet avec mes amis.
Battlefield 6 est lancé le 10 octobre pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S. Pour en savoir plus sur Battlefield 6, vous pouvez consulter notre gameplay capturé et une vidéo en profondeur d’impressions sur notre site Web et Chaîne YouTube dans les prochains jours.
*** Voyage, hôtel et accès à l’événement fourni par EA ***
