Les producteurs de Borderlands 4 ont affirmé que Borderlands 4 avait “plus de compétences par caractère que dans Borderlands 3 et 2 additionné”.
Il est difficile de croire que cela fait depuis longtemps que Borderlands 3, mais d’une manière ou d’une autre, ce jeu a plus de cinq ans à ce stade (ce sera un jour avant six ans lorsqu’il sera lancé le 12 septembre 2025), il a même quelques mois de plus que la mort de la mort, ce qui le met vraiment en perspective (je veux dire, il y avait une minuscule Tina’s Wonderlands au milieu là-bas, mais C’Mon). D’après la façon dont la boîte de vitesses le dit, ce temps a été utilisé, car les classes de personnages de Borderlands 4 semblent beaucoup plus approfondies cette fois-ci.
Borderlands Fan Fest Livestream – YouTube Watch on
Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, et le directeur de la création, Randy Varnell, ont monté sur scène au Borderlands Fan Fest pour discuter des nouvelles classes de personnages du jeu. Varnell a parlé de la profondeur de l’arbre de compétences dans Borderlands 4, affirmant que quatre joueurs pouvaient prendre le même caractère et la même compétence d’action dans un combat et ont toujours un ensemble de mouvements suffisamment varié pour assumer différents rôles. Pitchford a ajouté: “Vous trouverez plus de compétences par personnage que dans Borderlands 3 et 2 a ajouté ensemble”, disant: “Nous travaillons tard le vendredi pour vous.”
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En faisant le calcul, les personnages de Borderlands 2 avaient chacun trois arbres de compétence avec 10 compétences chacun, tandis que dans Borderlands 3, chaque personnage avait 4 arbres de compétence avec environ 18-20 compétences chacun. Alors ajoutez tout ensemble, et c’est une tonne de compétences par personnage. Espérons que ce sont des améliorations significatives au lieu d’être l’équivalent des compétences des millions d’armes de Borderlands avec des changements mineurs entre eux.
Borderlands 4 n’est pas une suite “cynique” qui n’est faite que “pour rencontrer le marché”, mais parce que Gearbox veut améliorer les mouvements comme il a amélioré le jeu de tir de Borderlands 3
